炉石传说

Nexon冒险岛新作三线PVP对战

2026-06-15

《炉石传说》是一款策略游戏,韩国大厂Nexon这次瞄准了皇室战争的市场。他们用冒险岛IP打造的Project MNP刚公布宣传视频,核心玩法是卡牌召唤加即时推塔。小编发现这游戏采用三线作战形式,比皇室战争的两线独立战斗多了些策略维度,某些AOE技能能跨线路作用。游戏架构在冒险岛世界观之上,经典场景和角色会悉数登场,情怀牌打得很到位。感兴趣的网友和小编了解了解哦!

《Project MNP》采用三线作战的形式

《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有5个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。此处之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。

与《部落冲突:皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有AOE效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《部落冲突:皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用3D建模,整体画面的精美度上了一个层次,也算得上是与时俱进了。

游戏主打的还是玩家间的实时PVP对战竞技,当然也包含AI对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。

皇室冲突卡牌对战新游体验

作为芬兰独立游戏之光的开发商 Supercell 自2012年起,凭借《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》三款卖座游戏的连续输出,成功晋级为全球最会赚钱的独立游戏开发商之一,不过自《海岛奇兵》后,Supercell 的新作开发之旅并不顺利,2015年他们曾在加拿大区苹果商店测试上架了三消游戏《Spooky Pop》,最后因为测试数据不理想,这款游戏昙花一现地存在了两个月就被下架了。不过对于财大气粗的 Supercell 来说,这并不构成暴击,因为最近他们又在加拿大、新西兰、芬兰、香港等多个国家和地区的苹果商店上架了新作《皇家冲突》(Clash Royale),这次 Supercell 挑战的是已经被炒得火热的 MOBA 题材,有没有拭目以待呢?先一起来通过预告片了解下!

在《皇家冲突》中,玩家将与对手进行硬碰硬的 PvP 实时战斗,勇往直前击败敌手,最终占领他们的守卫塔宾摧毁他们的王,赢得珍贵的皇冠!从这点上看,本作有些塔防游戏的味道,因为你不仅要攻破对方的塔,也要安排士兵保卫自己的塔,守住这最重要的一道防线。

海岛奇兵卡牌对战手游

卡牌收集是本作的一大特色,游戏提供了一系列英雄卡牌供玩家慢慢收集,你可以根据自身情况建立专属的英雄牌组,并建立部落向朋友分享自己手中的英雄卡牌。关于游戏中具体的英雄,《皇家冲突》既设计了纯原创的英雄,也会出现不少我们已在《部落冲突》中见过的熟悉面孔,对新老玩家都很友好。

海岛奇兵皇室冲突

比较遗憾的是,尽管 Supercell 为《皇室冲突》选择了多个国家进行测试,但中国大陆地区不在其列,如果能够在测试期间取得理想数据,Supercell 肯定会尽快让它全球上架,至于安卓版也正在准备中,相信后续会放出新消息,我们会继续保持关注,敬请期待!

炉石传说第四区探险者协会卡牌教学

万众瞩目的炉石传说“探险者协会”第四区定于明日登场,探险者大厅将迎来终极一战,期待已久的新卡也能投入实战,想想还有点小兴奋呢。

前三区强卡涌现,卡组百花齐放

在鲸鱼看来,暴雪爸爸这次是相当有诚意的,“探险者协会”副本整体质量非常高,每一区的开放都能掀起一波卡组构筑热,特别是部分卡牌对原本的弱势职业(如萨满)有了一定程度的加强,虽然不能做到全职业的平衡,但我还是要给这些尝试点个赞!

第一区的雷诺·杰克逊带了一波“宇宙流”套牌的节奏,相信各位喜欢快攻抢脸的小伙伴都快被这货恶心透了。明明一切都尽在掌握,下回合就带你飞,根本不知道怎么输,然后......“发财了”!残血是什么?满上!这股由雷诺带起的反快攻风潮愈演愈烈,鲸鱼是乐见其成的,毕竟我也喜欢慢速卡组,大家放下刀好好说话嘛——欢迎来到,雷诺传说,发财英雄传。

老夫的杰克逊都还没玩够,第二区的布莱恩·铜须又带来了凶残的“战吼流”套牌,随从的战吼能触发两次,爆牌贼听到这消息睡着都能笑醒。当然,铜须并不只是适用于爆牌贼,这张卡节奏可快可慢,既能加强爆发伤害又能持续消耗对手,更多玩法就等着玩家去开发啦。

在经过了前两区的惊喜后,第三区依然没有让鲸鱼失望,芬利爵士带着他的鱼人大军来了!虽然曾经也有鱼人萨的卡组出现,但毕竟是黑科技,而且现在也鲜少有人在玩,鱼人这个种族可以说在炉石世界里已经没落了。但是现在不一样了,新卡加入之际,正是“鱼人流”崛起之时。以骑士和萨满为主,配合“王者归来”与“鱼人恩典”两张各自职业卡,常常能创造翻盘奇迹。鲸鱼就不止一次在大优势下被对面十费一波带走,说实话,我的内心是崩溃的。

重回探险者大厅,虚灵大盗拉法姆能否引领“神器流”?

12月11日,也就是明天,炉石玩家们将迎来第四区的开放。其中最受瞩目的新卡相信就是“虚灵大盗拉法姆”及“伊利斯·逐星”了。首先来看拉法姆这张卡,9费7-8的身材,能发现三张强力神器卡牌,分别是:

10费,力量提灯:使一个随从活得+10/+10,大号的王者祝福。

10费,毁灭之镜:用3/3的僵尸填满你的场面,效果和奥尼克斯亚的战吼类似。

10费,恐惧怀表:对所有敌人造成随机分配的10点伤害,类似复仇之怒。

在鲸鱼看来,先不论发现的神器牌是否强力,首先就会给对手造成心理压力,不断猜测你到底选了什么牌,从而影响对手的判断。再者,这些牌的效果还是很强力的。首先,7-8的身材必须解,不然加上力量提灯能造成17点输出,简直爆炸;再者,若是对面小生物铺场,毁灭之境可以有效反铺一波,夺回优势;最后就是对于一些斩杀手段比较少的职业(讲个笑话?),10点随机输出可能就是致胜关键,而对于本来就无脑抢脸的职业,恐惧怀表也能增强输出。

这么一通瞎分析,鲸鱼觉得这张橙卡还是很有开发价值的。

至于“伊利斯·逐星”,鲸鱼觉得娱乐性大过实用性,毕竟触发条件比较苛刻。首先,使用逐星可以在牌组中加入一张“黄金猿藏宝图”;摸到使用之后可以在牌组中加入“黄金猿”,同时抽一张牌;最后,打出“黄金猿”可以把所有手牌和卡组换成传说随从!是不是要被绕晕头了?反正鲸鱼这种理解力的人看了好久才明白。必须承认,打出“黄金猿”的那一刻节目效果肯定是爆棚的,但是卡组强度并不是只靠高质量随从就可以撑起来的,就像之前的星界德,很容易就崩盘了,脸黑的人根本玩不了。

当然,这只是鲸鱼自己的看法,我这种传说都上不了的渣渣就等着各位大神开发卡组借我抱抱大腿了。

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