炉石传说是一款卡牌游戏,防战爱好者可以看过来了。小编用无任务防战成功冲上传说,来分享下完整攻略。卡组带了一张旋风斩配合铸甲师回甲效果很好,前期敢卖血后期就能站住场面。小编把各职业对局思路都整理了,打快攻大优,打任务贼小优,打青玉德劣势但可以赌对面卡手。想冲传说的可以试试这套。感兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧!
第一次发帖,没有丰富的文采,只有一颗热爱防战的心,坚持是一种信仰,狗贼忠实粉丝,致敬狗贼!!


我一般都是电脑手机打,手机里打了很多,战绩没有图 就电脑里那些 从月初16级开始一直到传说全是这套
先说下,我的食物链,天梯现在快攻一个比一个快,必然卡组强度都会变薄,小德都玩铺场了,青玉德少了,真是太高兴了
大优势对局:海盗战,铺场德,快速中速骑,各种形态法师,快攻萨,傻子牧这些是主要食物
想上分必须拿下他们 只吃快攻, 我吃3-4吧快攻,输一把劣势对局,很满足了,慢慢积累。
卡组就带一张旋风斩,个人感觉足够,带红龙,一般后期喷自己,前期敢卖血,可以站场。现在防战卡组就这几张了。
现在就任务贼,奇迹贼, 打任务贼,很多人认为不好打什么的,盗贼任务做完,你防战可以跑了,错了,盗贼只要不胡的厉害,我们前期有铸甲师,食尸鬼,苦痛,武器蹭血,打任务贼,关键前期必须要有苦痛,过牌,非常非常关键,盗贼血量30是固定的,早点过到爹,跟血吼胜率加很多
任务贼前期也没几个能打的怪,他任务做完,我们有乱斗,848+鱼死网破。吼爹+血吼斩杀线也很高,所以我认为打任务贼55开,甚至64开。打奇迹贼小优。现在没隐藏,匪贼,蓝龙退环境了,也很好打,起手找刀,苦痛,正常打 。
青玉德,我们大劣势,不过不是没赢过,赌对面卡手,红龙,血吼,吼爹一套,只解关键怪。 再说说铺场德, 我们大优势,巨大优势,前期只要不是伊瑟拉,红龙,吼爹起手。怎么都赢,清一两波他就跑了,前期注意解野兽就行了,太简单。
鱼人骑,我们优势,随便打,打鱼人骑,要贪一点,鱼人骑斩杀线不高,控好场,不要让他撤离关键怪,乱斗是关键,后手牌好可以留乱斗。 中速恩佐斯骑,防战是劣势,苦痛不要随意下,一般都打到疲劳,这种骑士卡组太厚,血吼不被吃还是能打。
傻子牧 防战优势,上什么干什么就行,不留一个怪, 中期切记!!! 科比不要随便上,对面牧师会玩的,疯狂+翻倍+翻倍+盾+心火直接秒你,自己血的教训。 脏牧,这版面我们也不难打,我们后期大生物都是牧师要命的,种族:龙 3个四攻爹,这版面牧师没埋葬,均势对局吧
很难打,真的是爹,比任务战都难打猎爹,好歹任务战嘲讽随从,按费拍。 中速猎,一直是一个很大难题。
现各种形态法师 都很好打, 现在起手找:小斧头,苦痛,哈里森。就这三张 前期别怂,要敢卖血,后期他红龙吹一样的。只要不被强死,后期法师没牌,摸一打一,我们一样甲飞天 ,没了图哈特,我们苟活方式其实很多,铸甲师(旋风斩,食尸鬼) ,盾牌格挡,科比,红龙。 比较好打对局
元素青玉萨不怎么好打 ,有的带回响的 , 打快攻萨,很好打,现在萨满都不带直伤了 场面才是他的输出点。
海盗战 大优势,不留场面,有什么解什么,只要不卡手,对面不太湖,海盗战都是原来老套路。 打任务战,很难,螺丝太强了 几乎不能赢
防战从未死去,也不会凋零 !
炉石传说:月初传说铺场德攻略
冲传说意外的顺利,从5级到渡劫成功,没有开记录软件,胜率大概有60%~70%吧。发帖想把以下几张单卡的构筑和使用的个人思路说一下:
“鱼人杀手蟹”“ 血帆海盗+帕奇斯”“ 暴掠龙幼崽”“ 亚煞极印记” “丛林之魂”“横扫,尤其是横扫”


这套卡组的思路就是铺场。所以所有的构筑都以顺畅的铺场、站场为原则。
一费方面,配置了8张随从,除非手非常烂,卡手是不太可能的。
单卡:“鱼人杀手蟹”我选择满编。其一是因为针对的对局很多。所有圣骑士,一部分的萨满和一部分的德鲁伊都会带鱼人。在对抗铺场型的对手的时候,场面就是一切,鱼人杀手蟹能吃到对面一个鱼人的局,9成对面就自爆了。我上传说的这两天,杂鱼快攻卡组还是很多的。其二是本身是个112身材的野兽,和2费的亚煞极印记配合的非常好。对阵铺场卡组的时候,2费制造一个3/4身材的生物,撞死对面的一个2/3同时,过的这一张牌非常关键。场面劣势的时候,3费能裸出个3/4并过一张牌,也能稍有希望。
我并没有选择“血帆海盗+帕奇斯”的搭配。因为大家对海盗战的针对,海盗杀手蟹非常常见,如果前期被吃了一个海盗,场面就劣势太大了。这套卡组的前期牌非常多,并不依赖帕奇斯的效果。
单卡火羽精灵一定要满编,2张1费小生物,完美配合一切buff,用过的都说好。
二费方面,配置了两张海盗杀手蟹。战士、盗贼、萨满和德鲁伊都有可能带海盗体系,吃到一个对面就要崩。要注意的是如果对面是海盗战,手里有其他选择的情况下,要把杀手蟹留给223血帆袭击者,333南海船长或者454娜迦海盗,前期的111或者121小海盗没必要。
暴掠龙幼崽这张卡非常非常强力。由于我没有带横扫而多带了两张生物,所以暴掠龙幼崽几乎一定能够进化。
始祖龟劫掠者是一张后期两费生物,不要把它留在起始手牌里,我们有太多比它更好的选择了。请注意它不是野兽。祈祷它会给你一张火车王吧。
我并没有选择飞刀或者恐狼。对这套卡组而言,2费22的身材是不合格的。重要的是身材而不是伤害。最大化各种buff的效能才是关键。
三费方面,我满编了331卑劣的窃蛋者(请注意它不是野兽)和313橱柜蜘蛛,这两张卡与buff的相性太好了。我只配置了一张凶恶的雏龙。反正我是没靠它单刷过。如果站场不够,可以换成麦田,或者第二张丛林之魂。
四费方面,我选择了带一张丛林之魂,放弃了横扫。经过了很多次的卡手之后,我终于放弃了横扫这张牌。仔细思量,除了对抗铺场对局之外,横扫都是一张卡手的牌。我认为横扫和铺场德的相性很差。
丛林之魂能给到2个随从就小亏,给到3个就很好,给到4个就大赚,而这套铺场德是很轻易能BUFF到3~4个随从的。要注意的是通常丛林之魂通常并不是在4费准时开出,而是在5~6费回合,下了一两个随从之后再释放。如果要改动,我可能会把单刷龙去掉一张,再加一张丛林之魂。
五费方面,两张活体法力没啥可说的,速攻德就是靠这张卡才站了起来。
其它单卡:火车王的卡手是无法接受的,这套卡组构筑的思路就是前期顺畅。后期?找始祖龟劫掠者要吧。
其实没什么技术含量,尽可能的铺,算好交换之后的场面是不是最优解就好。
打上5级之前我用的是恩佐斯奶骑,全程全神贯注患得患失。上了五级之后,我转了速攻德,家里开始做山药红豆糕,我一边削着山药皮,一边就上了传说了(笑。
请注意:所有的对铺对局,亚煞极印记都是好牌,即使加给银色侍从,也是赚的。
对阵法师:基本都是奥秘节奏法,优势对局。留1费生物,玉莲印记。切记能防就防一手火山药水,我的对手的远古雕文超容易找到火山药水。
对阵萨满:默认对面有海盗有杂鱼,优势对局。留1费生物,鱼人杀手蟹,海盗杀手蟹,亚煞极印记。对铺就是了,没啥可说的,随便哪个蟹吃到东西,这局就稳了。对阵元素萨,就看对面能抓到几个AOE了。
对阵德鲁伊:默认铺场德,留1费生物,亚煞极印记。输赢全看双方的场面。请注意:对面5费活体水晶之后,不要下回合刚好给对面留3费,够开个咆哮,这就很伤。如果发现解完刚好会给对面留3费,那宁可不解,就给他一费,下个回合再解好了。对阵青玉德,基本看对面的手。该铺铺该怼怼就是了。
对阵圣骑士:默认鱼人骑,优势对局。留1费生物,鱼人杀手蟹,亚煞极印记。造一个3/4是对面113、223的噩梦。要解光对面的每一只鱼人。遇到了奶骑的对局,这场比赛的输赢基本就看对面的手了。尽量6费别留怪给对面,防一手剑龙骑术,其它就看对面手咋样了。
对阵术士:喵喵喵?
对阵猎人:基本中速猎,对面有土狼的局都不好打,对面没有土狼我们就是优势。留1费生物,玉莲印记,后手两费可留海盗杀手蟹。
对阵战士:默认海盗战,均势对局。留1费生物,海盗杀手蟹。要注意的是手里有其他选择的情况下,要把杀手蟹留给223血帆袭击者,333南海船长或者454娜迦海盗,前期的111或者121小海盗没必要。打任务战是优势对局,毕竟起手少一张牌,能判断出我是速攻德,并且手里旋风斩+鱼死网破一套的,这样的任务战我还没遇到过。
对阵潜行者:不管是任务贼还是奇迹贼,都是快攻德的食粮。留1费生物,海盗杀手蟹。如果手里有1费野兽的话可以留亚煞极印记。就算对面解光了场,5费活体法力也让对面不要不要的。对面不仅解光了场还站了个1010大范?玩贼都是看脸的,哈哈哈哈.jpg
对阵牧师:牧师很少,对阵龙牧是大优,没有了123小龙,龙牧虚的要死,沦为T4了吧。留1费生物,亚煞极印记。但是,对面牧师大概率是沉默自己的那套控场牧师,大劣。不过到了5级,我好像没有遇到过几个牧师。
炉石传说神仙打架的狂野传说动物园术士教学

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标准模式打的无聊的同学可以尝试一下这套狂野模式的动物园,体验神仙打架的感觉哦!
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