炉石传说

《炉石传说》机器人大战卡组参考

2026-05-10

《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,机器人大战给了进化萨秀操作的空间。小编认为这套牌打冰法关键在于处理末日冰环,进化本身就是好办法。即使随从被暴风雪打残,一个进化又能让他们重获战斗力,继续给冰法血量施压。感到兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!

炉石传说乱斗卡组

炉石传说机器人大战打法攻略

炉石传说机器人大战

没有奥拉基请用毁灭之锤代替,没有血法请用狗头人地卜师代替。铺场职业较多的时候:-1火元素,+1元素毁灭。注意:元素毁灭和进化萨的减费体系相得益彰,可以清闪电风暴无法清的场且出其不意。不要觉得元素毁灭浪费一个回合,毁灭之后站住减了费的蜘魔和魔物,下个回合的价值就是让他们可以行动,也可以行动后进化。

作为竞技场玩家,要把对手拖入自己所擅长的领域进行战斗。那么,进化是非常好的一个手段。看着对手面对没有见过的场景各种打错的时候,内心会窃喜,终于可以小小调戏一下常年只用成熟重复套路冲分的对手了。

1.放弃了穴居人、投火者、火舌、毁灭之锤、雷霆崖勇士等一系列传统打脸萨、中速萨的必备单卡,保持了卡组的纯洁性。理由在于,如果一套卡组专注于做某一件事情(例如打脸萨专注于抢血、防战专注于解场和叠甲),那么由于同功能的卡数量较多,卡组稳定性会大大提高,也就是国外牌手所说的的“堆叠”效应。

2.本卡组想要做的事情,是在游戏中期的4到7回合形成一个大部分对手无法处理的爆发性场面,使得场攻达到12点以上,并快速滚雪球结束游戏。只要游戏结束够早,就不用担心三宝等后期对手的威胁。

3.本卡组中:橱柜蜘蛛、海象人图腾师、巴内斯(考虑起手留换牌,巴内斯约一半概率拉5费及更高费随从)和英雄技能生产的图腾都是进化的主要原料,蓝龙、深渊魔物、火爹一般在发挥部分效果之后进化滚雪球。

4.卡组的其他部分的用处在于:由幽灵之爪、大漩涡、血法师和图腾魔像形成前期牵制,尽量使得场面不至于崩盘,能够拖到进化爆发的回合。奥拉基作为灵活的护脸斩杀也是卡组中的重要一环。

面对任何职业都留:石化武器、进化、幽魂之爪、图腾魔像、海象人图腾师、蛛魔先知,有幽魂之爪留血法。

面对铺场职业(萨满、术士)也留大漩涡传送门。

对阵德鲁伊,其他手牌较好的时候可以留呱。

炉石传说卡组

不要起手留宝石甲虫,两费回合也尽量不要下宝石甲虫,而是宁可图腾空过,否则会失去给深渊魔物减费的机会,也少了甲虫找关键解和斩杀(元素毁灭、刮、熔岩爆裂)的可能。

在有武器的时候,积极使用英雄技能给深渊魔物减费和赌法伤图腾。

时刻关注蛛魔先知和深渊魔物(即使没有摸到)的减费情况。寻找最佳上场时机和进化时机。

最佳进化的时机往往是最能打断对手关键回合节奏的时机,或者是能是的自己场面膨胀得最厉害又不至于承受过重的清场风险的回合。

大优势局面,不要进化出2费随从或者7费随从,以规避末日、嘉顿、酸喉、冰喉等的风险。

节奏/中速卡组每个回合能做的事情往往是可以估计的,预判好就很容易卡住对面节奏。在用武器、大漩涡和图腾魔像 图腾师进行前期控场之后,我们往往会在第四或者第五回合进行进化,只要多站住一个怪,再次配合进化大师滚雪球,或者拍出深渊魔物、火元素压制。节奏卡组的清场技能如闪电风暴、食尸鬼、横扫甚至烈焰风暴是难以解掉合理进化之后的场面的,能铺出一波不坑的就赢了。在没有摸到进化的情况下,算好随从的减费,控制好解场和铺场的节奏,与对手纠缠之后利用大漩涡或者火爹补刀也常常可以带来胜利。

控制卡组如奶骑、防战拥有可以清进化之后场面的手段。因此要点在于猜对手的清场波数,合理进行铺场施压。尽量保留石化武器以配合奥拉基进行斩杀。如果能保护好自己的图腾,慢慢铺图腾。由于一个图腾进化后等于一个两费随从,因此这也是保留自己铺场波数的常用技巧。但是也不要过于贪恋多铺图腾把对局带入对控制卡组更有利的大后期。

对防/克战:由于我们进化后的场攻可以上天,因此可以非常容易地规避复仇打击,那么核心问题就是乱斗了。如果在现有场面可以逼出乱斗的时候,就不要交进化。然后从对方动作猜测对方是否有乱斗,有些防战比较能忍,就维持场攻打护甲继续施压。

对奶骑:进化可以消除城管的烦恼,单独奉献无法打击我们的场面。所以核心是猜对手平等的个数。一般来说,没怎么过牌的奶骑只有一个平等在手上。如果防不了第二个平等就不要防。与对防站一样,会看对手手牌位置能大大提高这个对局的胜率。

对冰法:想好怎么处理末日冰环就尽量施压,进化本身就可以有效使得被暴风雪打残的随从重新拥有战斗力。

对奇迹/君子贼:无法清进化萨的场,所以我们还是多考虑怎么铺和进化。

对不存在的职业:没有圣光炸弹之后,进化出一大波就赢了。

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《炉石传说》乱斗装饰达拉然卡组教学

炉石传说在12月12日上线新的乱斗装饰达拉然,这是今年的冬幕节乱斗之一,玩法上整合了“礼尚往来”和“暴风城之战”。

装饰达拉然

怪盗军团受到了节日气氛的感染!构筑一副套牌,转点节日里的达拉然(顺手和那些讨厌的守卫算账)。在怪盗军团坏蛋的帮助下,你能挂出多少装饰品?

在这个乱斗上线的同时,今年炉石的冬幕节也正式开始了,各英雄的问候都换成了节日特别款,部分棋盘也改成了雪景版本。

装饰达拉然是冬幕节传统玩法“礼尚往来”和“暴风城之战”的组合:

需要组牌;

狂野牌池;

玩家控制塔卡恒对战npc达拉然城:

塔卡恒的技能随玩家选择的职业而变化(比基础技能强),达拉然城的技能和暴风城一样,随机召唤一个守卫,守卫会往往会越招越大;

达拉然城的场面上会不时落下礼物,打掉礼物可得随机宝藏牌;

累积挂30个装饰(打掉30血)胜利,对局结束后会有数据面板统计血入量和消灭的守卫数;

首胜可得旧卡背“冬幕甜点”,已经有该卡背的玩家可得1经典包。

打法攻略

这次乱斗只需要把对面的血叠到31以上,然后就可以挂机等对面打死你了,死了之后获得奖励。召唤七个鱼人的宝藏不要用,用了双方爆炸。可以用奥秘法直伤走脸赢,也可以用青海萨青玉德铺死对面赢。

ps:不要偷boss武器,偷了之后没法攻击,换了武器也没法攻击。

如果只为了卡包,打够30滴血,然后让boss把你踹死就行了。不能投降,投降不算胜利完不成任务。超过回合上线互爆好像也没法完成。

卡组推荐:

### 吊奥秘法

# 职业:法师

# 模式:狂野模式

#

# 2x (1) 暗金教侍从

# 2x (2) 寒冰箭

# 1x (2) 对空奥术法师

# 2x (2) 疯狂的科学家

# 2x (2) 秘法学家

# 2x (2) 麦迪文的男仆

# 1x (3) 变形药水

# 1x (3) 奥术智慧

# 1x (3) 寒冰屏障

# 2x (3) 法术反制

# 1x (3) 火焰结界

# 2x (3) 爆炸符文

# 2x (3) 老旧的火把

# 2x (3) 肯瑞托法师

# 1x (4) 奥术锁匠

# 1x (4) 奥秘吞噬者

# 1x (4) 火球术

# 1x (5) 云雾王子

# 1x (6) 暗金教水晶侍女

# 1x (6) 艾露尼斯

# 1x (10) 炎爆术

#

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这个能赢。。。挂寒冰屏障。。

炉石传说标准模式法师卡组攻略 搭配技巧分享

### 法师

# 职业:法师

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 2x (2) 对空奥术法师

# 2x (2) 远古谜团

# 1x (3) 冰霜新星

# 2x (3) 奥术智慧

# 2x (3) 寒冰护体

# 2x (3) 火焰结界

# 1x (3) 观星者露娜

# 2x (4) 变形术

# 1x (4) 咒术师的召唤

# 2x (4) 奥术锁匠

# 1x (4) 白骨怨灵

# 1x (5) 奇利亚斯

# 2x (5) 纳迦沙漠女巫

# 1x (6) 卡塔图防御者

# 1x (7) 露娜的口袋银河

# 1x (8) 始祖龟朝圣者

# 1x (9) 阿莱克丝塔萨

# 1x (10) 卡雷苟斯

# 2x (10) 尤格-萨隆的谜之匣

# 2x (10) 炎爆术

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

总结一句话,盒子跟谁都是55开。

主要套路:

前期靠奥秘清场,保持健康血量。

中期找机会上口袋,女巫给盒子炎爆减费,1000+场盒子的经验,作用主要是清场抽牌(手牌多的情况下千万不要用,上盒子之前最好场上能有自己的一个随从,另外注意盒子下一回合基本都有过载的情况)。

后期在对面解牌缺乏的情况下双龙炎爆斩杀。

一些主流对局:

1.心火牧

起手找羊,对空奥术法师,前期不要随便交技能,免得对面BUFF圣光护卫者,谜团奥秘配合对空在4-6费可以清一波场,中期优先给盒子减费,始祖龟看情况找银河或者盒子解场,锁匠找的优先级扰咒》蒸发》反制(对面没硬币的情况下),羊可以等高阶祭司阿门特,也可以在对面冥神返场之前羊掉一些BUFF过的怪。打牧师就是控场拖回合,反正斩杀上手之前也打不死,当然对面如果前期场面没了这套卡组带了双羊整体上打目前天梯非常强的心火牧还是小优的。

2.任务德

全力找口袋,后手有硬币女巫的情况下5费就可以BUFF牌库,5-8费不管是靠口袋还是始祖龟出了银河都是优势对局,这套牌不怕打后期,资源非常充足,盒子不要乱交就可以了。露娜可以早上用来过牌,对空奥术法师也可以2费直接上前期偷血,羊可以给水晶商人避免对方过牌,锁匠尽量在有奥秘的情况下上增加找反制的几率。

3.任务萨

全力找口袋,前期留奇利亚斯,对空奥术法师。远古谜团。任务萨主要是任务以后的直伤还是比较多的,所以前期注意保持健康血量,寒冰护体可以早上,后面锁匠还可找寒冰护体,优先解怪盗图腾,避免对方拿到太多资源,BUFF以后靠露娜铺场基本萨满就解不掉了,打萨满的核心就是防一手精神控制技师,避免一次性把资源交完被对面拉走关键随从。如果场上都是大怪可以保持3个随从站场,切忌4个以上有嘲讽怪站场的情况。

4.节奏贼

全力找女巫盒子,节奏贼基本上也算是快攻吧,基本上6-7费就决出胜负了,有盒子的情况下大几率可以把节奏拿回来,后面贼就只能直伤打脸了,但是咱们这个卡组有双寒冰护体,双锁匠,3个嘲讽随从也不是太害怕盗贼提刀,可以找蒸发或者火焰结界防一手火车王就可以了。

5.猎人(各种形态)

起手留女巫盒子,天生劣势对局,所以只有靠盒子在6费拿回场面才好打,最主要的问题是打脸打不过,对面能解咱们奥秘,而咱们只能猜对面的奥秘,所以一定要对各个形态的猎人奥秘掌握熟练才能提高对局胜率。

6.快攻(动物园,鱼人骑,鱼人萨,打脸战)

从法师的角度来讲这套卡组对快攻都算是小优,因为基本上继承了奥冰法的优点。应对快攻基本上是一些小技巧吧,比如火焰结界卡鱼人为王的7怪站场,现在快攻都是靠BUFF站场打伤害的,所以一定要考虑到什么时候解什么怪是最重要的,灵活运用羊和咒术师的召唤。

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