《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,老卡组新玩法永远有市场。小编今天要聊的是土豪战的新版本构筑,针对天梯上肆虐的萨满和蓝龙德拿出两套方案。第一套带导演追求变数和欢乐,第二套大哥流强调后期质量。快攻在当前版本不好混因为低费牌被砍,反而让中速卡组包括壕战有了喘息机会。碰到火妖法虽然是劣势对局但天梯里确实遇见的少。感兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧!

当前版本是快攻型卡组比较难以生存的版本,因为一些低费卡牌的削弱。
炉石传说新版本核弹牧
所以中速卡组在天梯上如鱼得水,比如中速萨、防战、蓝龙德等一系列卡组在比赛上得到了上场机会。
壕战作为进可攻退可守的一大主流职业,经过几个版本的演变有不少玩家坚持柔情信仰战,使得壕战在天梯上还有很多人使用。
目前对于壕战在天梯遇到最多的卡组无非控场萨和蓝龙德,面对萨满的话根据玩家实力壕战应该算的上小优,至少不劣。
但是面对蓝龙德强大的攻势有时候会让战士打到断解而被活活踢死。
现版本天梯还有少部分T7猎玩家,但是因为卡组中具有不少法术使得对阵壕战胜率并不是很高。
火妖法作为对阵壕战的话应该算的上是个优势卡组(带3-2的不算),不过因为环境问题似乎天梯遇上的不多。
内战的话分为防守型和进攻性,毕竟最后都靠挖宝和疲劳值,所以要根据实际情况分析。
内战关键点记住挖宝的时候能够10费挖宝最好(因为大帝和没裤人)的存在,即使情况不得已也得保证自己剩下3费。
因为有个橙卡叫做穆克拉,存在爆掉对方挖宝的可能性。
其他卡组在天梯上遇见的确实不多,所以无法得出一个很好的结论。


一套针对萨满,一套针对蓝龙德(后面那套抄的)。
有导演的壕战会有着很多的变数,带2-6的牛的话碰上海盗战以及T7猎有奇效。
考虑单苦痛是因为有时候打部分职业过到1张牌而使得场面上的节奏丢失。
不选择带吼爹是因为打不过8-8的巨人,所以选择螺丝来拼脸。
第二套吼爹版本引入双苦痛体系的话可以使得过牌充足。
碰到蓝龙德很有机会骗出愤怒或者横扫,基本稳赚不赔。
而且后期大哥充足可以给予蓝龙德很大的压力。
现在版本的对阵卡组基本斩杀线都是透明的,只要根据场面上的变化来计算对面当前回合的伤害量需要作出正确的判断。
打萨满的关键在于武器和怒袭,因为铺场型职业基本都会选择控血,所以能够主动的控制自己血量尤为关键。
防止对面进行嗜血一波的斩杀,10费回合的食尸鬼+嘉顿的组合很有效果,3点Aoe的话会使得萨满场面全掉。
对阵蓝龙德起手够好的情况下可以选择留下图哈特,不然打到中期怕手牌不够需要卖脸解场使得血量太低进入斩杀线。
面对火妖法前期尽量少卖血,不然会莫名其妙的进入法师的节奏和斩杀范围。
内战基本统一思路的话就是二人转等挖宝。
炉石传说标准模式法师卡组攻略 搭配技巧分享

### 法师
# 职业:法师
# 模式:标准模式
# 巨龙年
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# 2x (2) 对空奥术法师
# 2x (2) 远古谜团
# 1x (3) 冰霜新星
# 2x (3) 奥术智慧
# 2x (3) 寒冰护体
# 2x (3) 火焰结界
# 1x (3) 观星者露娜
# 2x (4) 变形术
# 1x (4) 咒术师的召唤
# 2x (4) 奥术锁匠
# 1x (4) 白骨怨灵
# 1x (5) 奇利亚斯
# 2x (5) 纳迦沙漠女巫
# 1x (6) 卡塔图防御者
# 1x (7) 露娜的口袋银河
# 1x (8) 始祖龟朝圣者
# 1x (9) 阿莱克丝塔萨
# 1x (10) 卡雷苟斯
# 2x (10) 尤格-萨隆的谜之匣
# 2x (10) 炎爆术
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AAECAc2xAgrFBMsE7vYCxvgCoIADg5YDip4DoaEDi6
QD8qUDCk2rBO0Evwi+7ALCoQO+pAO/pAPWpQP0qwMA
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
总结一句话,盒子跟谁都是55开。
主要套路:
前期靠奥秘清场,保持健康血量。
中期找机会上口袋,女巫给盒子炎爆减费,1000+场盒子的经验,作用主要是清场抽牌(手牌多的情况下千万不要用,上盒子之前最好场上能有自己的一个随从,另外注意盒子下一回合基本都有过载的情况)。
后期在对面解牌缺乏的情况下双龙炎爆斩杀。
一些主流对局:
1.心火牧
起手找羊,对空奥术法师,前期不要随便交技能,免得对面BUFF圣光护卫者,谜团奥秘配合对空在4-6费可以清一波场,中期优先给盒子减费,始祖龟看情况找银河或者盒子解场,锁匠找的优先级扰咒》蒸发》反制(对面没硬币的情况下),羊可以等高阶祭司阿门特,也可以在对面冥神返场之前羊掉一些BUFF过的怪。打牧师就是控场拖回合,反正斩杀上手之前也打不死,当然对面如果前期场面没了这套卡组带了双羊整体上打目前天梯非常强的心火牧还是小优的。
2.任务德
全力找口袋,后手有硬币女巫的情况下5费就可以BUFF牌库,5-8费不管是靠口袋还是始祖龟出了银河都是优势对局,这套牌不怕打后期,资源非常充足,盒子不要乱交就可以了。露娜可以早上用来过牌,对空奥术法师也可以2费直接上前期偷血,羊可以给水晶商人避免对方过牌,锁匠尽量在有奥秘的情况下上增加找反制的几率。
3.任务萨
全力找口袋,前期留奇利亚斯,对空奥术法师。远古谜团。任务萨主要是任务以后的直伤还是比较多的,所以前期注意保持健康血量,寒冰护体可以早上,后面锁匠还可找寒冰护体,优先解怪盗图腾,避免对方拿到太多资源,BUFF以后靠露娜铺场基本萨满就解不掉了,打萨满的核心就是防一手精神控制技师,避免一次性把资源交完被对面拉走关键随从。如果场上都是大怪可以保持3个随从站场,切忌4个以上有嘲讽怪站场的情况。
4.节奏贼
全力找女巫盒子,节奏贼基本上也算是快攻吧,基本上6-7费就决出胜负了,有盒子的情况下大几率可以把节奏拿回来,后面贼就只能直伤打脸了,但是咱们这个卡组有双寒冰护体,双锁匠,3个嘲讽随从也不是太害怕盗贼提刀,可以找蒸发或者火焰结界防一手火车王就可以了。
5.猎人(各种形态)
起手留女巫盒子,天生劣势对局,所以只有靠盒子在6费拿回场面才好打,最主要的问题是打脸打不过,对面能解咱们奥秘,而咱们只能猜对面的奥秘,所以一定要对各个形态的猎人奥秘掌握熟练才能提高对局胜率。
6.快攻(动物园,鱼人骑,鱼人萨,打脸战)
从法师的角度来讲这套卡组对快攻都算是小优,因为基本上继承了奥冰法的优点。应对快攻基本上是一些小技巧吧,比如火焰结界卡鱼人为王的7怪站场,现在快攻都是靠BUFF站场打伤害的,所以一定要考虑到什么时候解什么怪是最重要的,灵活运用羊和咒术师的召唤。
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