部落冲突第二基地的墙壁必须成排出现,这个规则让很多玩家重新审视自己的布阵方式。建筑大师大本营的设计理念就是规范化,所有建筑都必须遵循格子系统的约束。小编认为这种设计让游戏变得更加可预测,对战双方都能更清楚地看到对方的防守布局。感兴趣的网友们和小编来看一下吧。
部落冲突建筑大师大本营被称作第二大本营,而且之前的大本营还被称为家乡,部落冲突家乡就是第一大本营啦,本篇文章主要为大家介绍了部落冲突第二大本营的相关内容,主要从城墙、防御、陷阱、大本营、阵型等方面介绍!

现在来详细将一些,第二大本营跟之前的大本营有什么区别,具体布阵的时候有什么需要注意的地方:
一、城墙
布阵的时候肯定要考虑到城墙跟防御、城墙跟建筑的隔开和防止,第二大本营最大变化其实是城墙的放置。
为什么说是城墙的放置,是因为第二大本营的城墙是成排成排出现和摆放的,而不是单独一个城墙:

城墙是成排出现,而不能一个一个的拆分开来!
这就导致了城墙摆放的时候只能按照格子,横竖两种摆放。容易形成一个格子:

具体参考下面家乡(第一大本营)的摆法,再也不可能出现下面这种弯弯绕绕的阵型,或者各种创意的摆法等等,只能是格子阵。

《星球大战指挥官》完美复刻星战
2012年《部落冲突》(Clash of Clans)上线大火之后,全球很多游戏厂商也都竞相推出了许多类似COC式的战争策略类手游,但却鲜有突破之作。近日,迪士尼联合胜利发行的正版星球大战策略手游《星球大战指挥官》正式曝光将在12月31日上线全平台,游戏不仅有原汁原味的星战体验,超越COC的策略玩法更是备受国内玩家期待!

《星球大战指挥官》由《星球大战》电影系列缔造者卢卡斯影业监制,完美复刻电影剧情,不仅高度还原了电影中的科幻元素,原著中的经典角色莱娅公主、达斯?维达等还将贯穿在游戏的过场动画和剧情中,带领玩家亲身体验星球大战浩瀚的宇宙世界与经典战役!

游戏在城建系统的基础上融合了塔防元素,玩家要在游戏中建立起自己的基地,并对他们升级加固,同时还可研发科技、训练部队,对敌方阵营发起进攻。此外,游戏中还加入了火力支援和防护罩等系统,可以引导己方部队对特定目标进行打击。城建塔防双系统玩法,使得游戏过程不再单调,玩家也能体会到战斗与策略相结合的无上魅力!

贴合原著剧情设计,游戏拥有两个对立阵营可供选择,帝国与义军全然不同的部队配置、战斗方式,不仅有传统的PVP模式,更根据阵营间的对抗关系设计了对应的剧情关卡等游戏内容,带来极强的星战代入感。

最经典的星球大战、最强大的绝地武士、最炫酷的光剑对决,融合完美的《星球大战》剧情,带你重温阔别已久的星战情怀!全球超过130个国家的“最佳新游推荐”,史上影响力极其深远的科幻巨作《星球大战》正版授权手游《星球大战指挥官》12月31日即将强势登陆中国!愿原力与你同在!
部落冲突十本神阵第5弹回字阵攻略技巧
随意摆了一个大内核的回子阵,喜欢的拿去。找部落的泰坦高手内测了一下,发现两星也不难。现在回子阵是被打烂了,但确实也没有其他阵好用了,大家喜欢的拿去用。
这个阵针对空军优化过,空气炮保护两个防空。双王内置,让双王都参与防守,缺点是容易引对方王进入中圈。靠中间的小骷髅来坑王。
如果不喜欢双王内置的,只需要把双王和外围水库互换就可以。
内置王版:

外置王版:

城堡范围:
