《皇室战争》是一款卡牌游戏,天梯排名靠的不只是技术,还有单卡选择。今天小编分享的是4月赛季末天梯TOP200热门单卡,低费骷髅实用价值爆表。电击法术和冰精灵在防守反击中作用巨大,骑士和重甲亡灵是防守端的好手。圣水收集器在高费推进里不可或缺,三个火枪手沉寂后重新成为顶流。火球和毒药降温了。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。

本期皇室战争天梯TOP200单卡排行数据来源于4月赛季末的卡组使用情况,由国外玩家“Wwoody123”总结分享。
使用率第4的电击法术和第8的冰精灵,这些低费单卡能在防守中赚取费用,快速过卡也让反击更具威胁。
骑士和重甲亡灵在对抗肉盾和小群兵海上非常出色。圣水收集器受到高费强推卡组的青睐,大部分人使用它积累圣水优势以换取更巨威胁的进攻。
大量玩家喜欢地狱之塔作为防守建筑,4费的火球和毒药在本赛季末持续走低,玩家们都在使用其他更具进攻更具性价比的单卡替代。雷电法术和万箭齐发使用率都有少量提升,
火枪手在上赛季沉寂了一段时间之后又再度归来。三个火枪手的使用率也在持续提升,这张进攻超强的单卡能够应对天梯中绝大多数热门卡组。亡灵使用率有所降低,掘地矿工和巨人则经常作为坦克出现在控制流和强推流卡组中。
皇家巨人和野蛮人精锐在削弱后同迫击炮一样被天梯高玩们遗弃。而哥布林小屋、飞斧屠夫的加强并没有改善使用率低的状况,倒是狂暴樵夫有复苏迹象。
亡灵大军与巨人搭配形成套极具进攻性强推卡组。
三个火枪手、圣水收集器、冰雪精灵、骑士、电击法术、哥布林团伙、骷髅兵/复仇滚木、野猪骑士/掘地矿工/野蛮人攻城槌
替换卡牌:

熔岩猎犬、气球兵、重甲亡灵、亡灵、哥布林团伙、圣水收集器/骷髅墓碑、雷电法术/冰冻法术、万箭齐发/骷髅兵
替换卡牌:

野猪骑士、哥布林团伙、哥布林飞桶、地狱之塔、公主、骑士/电击法术、骷髅兵/复仇滚木、火箭/火球
替换卡牌:

戈仑石人、圣水收集器、雷电法术、飞龙宝宝、骷髅兵、重甲亡灵、狂暴樵夫/掘地矿工/闪电法师、万箭齐发/复仇滚木
替换卡牌:

野猪骑士、火枪手、骑士、骷髅兵、火球、电击法术、飓风法术、冰雪精灵
替换卡牌:没有
巨人、亡灵、亡灵大军、火枪手、掘地矿工、复仇滚木、电击法术、火球
替换卡牌:没有
皇室战争治疗攻城三枪套对战教学
这套是至今见过的最高杯数治疗三枪卡组,天梯排行榜上最高前5,特别厉害。
前期有圣水收集器就下,如果没有圣水收集器的话,就要看手牌,
当然见到别人下圣水或者天狗啊之类的也能这么打。
要是亡灵大军过河了可以用治疗蹭一波伤害(当然是在别人没费用进攻的时候),
后期的话,国王塔后沉底三枪,
当然如果被火球砸了尽早上治疗免得三枪废了,如果你需要快点拿下一个塔的话在双枪那里放也行,
这一套锦标赛很轻松的就打上了12胜,但在天梯里却并不好过,一个原因是我进攻不够凶,一瞬间的判断上还是欠缺了些;
万箭也会对亡灵大军造成威胁,但不带亡灵大军进攻性上也会变弱,而且治疗配合亡灵大军是特别赚的,所以这一套算是现在组的最好的一套了。
当然可以把万箭换小闪
进攻一般下治疗而不是万箭,毕竟现在骷髅海少了,而团伙是不可能打得过在治疗下的三枪及攻城锤的,也许这套能打的这么高,可能就是靠着治疗的奇效和治疗+三枪能顶住大部分的人海牌吧。
总的来说,这套牌进攻很强,后期一大波进攻感觉比偶像套三枪还要可怕,就好像一个蛮王+剑圣的感觉,挡都挡不住。
就好像野猪三枪一样,先拿野猪进攻骚然,再拿三枪防守反击,刚不过就偷塔,偷掉一塔就能骚了。
虽然还有几套治疗三枪,但它们的改动很小,就是攻城锤三枪,然后把冰精灵之类的牌换成治疗,这样的治疗三枪就只能是在后期有奇效,没办法在前期给到压力,治疗很可能烂在手里。
《皇室战争》即时战略玩法详解

《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。

然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?

答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!

与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。