《军团》是一款动作RPG游戏,说起韩国NEXON的新动作RPG手游,英雄军团:突袭在Gstar2014上赚足了眼球。宣传视频曝光并提供试玩体验,让玩家提前感受游戏内容。小编发现游戏计划明年上半季上线,70多种角色外观相当丰富,五人组队挑战大BOSS的玩法很有策略感,还有3V3的即时对战英雄对战模式。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧!
在近日的Gstar2014游戏展上,韩国NEXON公司展示了《英雄军团:突袭(영웅의 군단:레이드)》的宣传视频,并提供了试玩,下面就来通过一段试玩视频来了解下这款游戏。
由NEXON的NDOORS开发的最新3D动作RPG手机游戏《英雄军团:突袭(영웅의 군단:레이드)》预计将于明年上半季推出,游戏有70多种角色外观,可由五名线上玩家一起打败巨大BOSS级怪物,享受策略性的战斗。
《英雄军团:突袭(영웅의 군단:레이드)》是比原作《英雄军团》更早期的年代,以英雄们的隐藏故事作为背景、主角的故事作为“战斗场景”处理。另有以3V3即时对战方式的PvP模式‘英雄对战’等,更可以享受到不同于以往《英雄军团》的乐趣。
《军团》评测 超级英雄战斗游戏评测

打开游戏先是选择角色,可以看到浓浓的美式漫画的色彩,3个职业分别是用刀、用拳和用枪,小编选了突击战士,这威武结实的大拳头就暴露了职业特性有木有,看起来很威猛的样子呢,接下来一段开场动画后就进入游戏了。
游戏的整体画风大概是有点暗沉的机甲的调调,人物线条分明,很硬派的感觉,怪物长得实在是难看啊,看着就想海扁一顿,和那些华丽的或者日式的风格差很大哦。
游戏的主线也是做任务闯关,战斗中的操作方式大家应该会很习惯,左下是方向键,右边是技能键,作为横板格斗多少都带点街机色彩,踢油桶爆炸天上掉下石块什么的。格斗游戏求的就是个爽字,游戏在打击感方面做得还是相当不错的,技能绚丽拳拳到肉,各位有什么不开心的可以多来几发。
和其他格斗游戏不同的地方是游戏引入了坐骑系统,游戏里叫做机甲。
机甲有属性加成,有自己的专属技能,在一定等级之后可以获得免伤时间,升级后除了属性的提升之后还有外观的变化,坐上机甲后有种《合金弹头》即视感,走在主界面也相当酷炫啊!除了可以召唤机甲帮助作战之外,游戏进展到一定的程度后是可以添加随从的,大概就是宠物之类的感觉吧,大家可以去尝试下哦。
除了机甲可以增加酷炫度之外,给力的时装也相当让人眼馋,这里的时装系统就是帮你变身各种超级英雄人物,汽车人、蝙蝠侠、金刚狼什么的,每个时装都有自己的属性加成,不过小编发现最贵的套装竟然是海贼王的!这样乱入真的合适嘛?另外小编还是默默地希望各套装的属性包括技能什么的要是能符合人物特点,那就真的完美了呢!
提升角色属性除了升级技能和机甲之外,还可以激活天赋来升级,另外游戏还开放了军团系统,军团大概就是公会类似的东西啦,另外玩法上还加入了竞技场以及精英副本,竞技场大家都很熟悉就不多说了,精英副本里有个技术副本比较特别,讲究技能释放顺序,不是傻乎乎乱打一通哦。
龙纹三国DOTA攻城核心玩法技巧
期待已久的《龙纹三国》DOTA式攻城终于上线了,不知道各位主公有没有亲临战场体验酣畅淋漓的战斗,简直就是爽到爆啊有木有!

《龙纹三国》DOTA式攻城继承了经典竞技游戏DOTA的核心玩法,“大树泉水”、防御性炮塔、定时刷新的小兵、英雄对抗等DOTA的经典元素,都在攻城中体现出来。其中小兵的设定尤为细腻,分为普通怪、精英怪、BOSS怪三大类,每类小兵的攻击防御能力都不一样。置身战场,你可以充分感受集火“点杀”的激情。或选择炮塔、或选择小兵、或选择BOSS,集中火力优先攻击一个点,确立优势。

说到战场上的攻防策略,玩过DOTA的玩家或多或少都可以借鉴一下以往的心得。既然是DOTA式攻城,核心源自DOTA,肯定是以推塔为主,杀人是其次,所以建议战斗开始之后军团团长带领大家集中火力攻击对方的防御塔,小兵的攻击暂时不管。如果团队中有高战力大牛,推塔速度会相当快。
除此之外,攻城中还有体验独特的微操作。手速流玩家完全可以玩出另一种风格,比如说用高防高血武将当肉盾打风筝流。攻城之后的奖励也是相当诱人的,击杀小兵或者推塔都会有额外奖励,能否拿到击杀奖励当然就看各位主公的补刀技术了。

新版本的DOTA式攻城有着广阔的战术发挥空间!今天抛砖引玉之后,更多的攻防战术还有待各位主公去发掘。当然,万变不离其宗,高战力武将在战场上永远有着天然的优势,所以,主公们还是努力提升自己的战斗力吧!

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