《地下城堡2》是一款策略游戏,裂隙31层boss的技能数据早就被玩家们摸透了,物理aoe和单体攻击的冷却时间都有记录。今天小编来说说怎么利用这些数据来制定打法,让你的攻略更有针对性。感兴趣的网友与小编了解了解哦。

阵容:法法师+祭圣职+骑圣职+夜魇潜行者
配置:全体护甲100+,圣骑150+,夜魇150+
小怪:法师60奶,两个以上群体,单体始终。祭司80奶不攻击。圣骑45自己80队友不嘲讽。夜魇开2。
BOSS:法祭设置不变。圣骑嘲讽始终。夜魇只开2。
(来自贴吧—世事如烟)
31boss技能数据如下。
其一,物理 aoe。基础物理伤害6286,暴击没有100%,暴击伤害9429,施放后冷却约7s;
其二,物理单体,伤害较低,施放后冷却约5~6s;
其三,魔法单体,伤害较低,几率附带诅咒,dot为135/s,施放后冷却约5~6s;
在生命值低于约82000时瞬间触发不灭诅咒,对全体造成一定魔法伤害(伤害值较低故不作具体测定)并附加135/s的dot。
起始攻击需约3.0s。
阵容:法师A+祭祀B+圣骑C+黑骑D 1、重伤法
技能设置要求:
A只开1%奶队友
B设置只开100%奶队友
C力速比至少小于0.9(最好是小于0.7,可以在boss连续单攻时轮流奶法师和黑骑且不致于使法师的护甲buff出现断层),全程手动施法。在boss任一群攻后的7s
内手动先奶D再奶A(该加血顺序可最大化保证法师A护甲buff的覆盖),在boss连续单攻时在保证法师A护甲buff不断层的前提下轮流奶黑骑D和法师A.
D开嘲讽和盾击,需保持嘲讽不断层,必要时手动嘲讽防止boss单体dot到其它队员。建议不开虚弱,虽然虚弱可以降低boss伤害但同时也会降低boss力速比从而
降低攻击间隔影响循环体系(此方法对网速和运气有一定要求。在boss触发不灭诅咒之后两个重伤的队员有几率直接死亡)
2、绝对闪避
原理重伤状态下的闪避概率是“绝对概率”(据说是50%),也就是说,无论boss的命中率是0%还是1000%,打在重伤状态身上都是“50%”闪避;
操作
其他所有设置与重伤法一致。
①在boss即将狂暴前(血量小于约8W2000时狂暴)停止任何输出且取消法师的挂机,在boss某次群攻致圣骑和副奶重伤后立刻用护卫(也可以用法师,但低配
会有翻车风险)攻击使boss狂暴,如果圣骑和副奶全部“闪避”掉了此次狂暴攻击,则法师立刻拉起,这样一来圣骑和副奶就全程不受dot,完全消除了重伤思路
中的翻车点;(一次拼脸,不需要在boss后面8w血不需要提心吊胆)
②圣龙开反击不攻击,全员按正常操作,虽然这样大幅减小操作难度,但如果boss是由于单攻反伤致狂暴则无法使用该方法。
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