王者模拟战11月5日版本更新内容全解

《王者荣耀》是一款策略游戏,王者模拟战11月5日更新内容汇总来了。小编注意到这次装备系统改动大,新增学识宝石独立辅助被动,极影、近卫荣耀、救赎之翼移除恩赐后属性大幅增强。英雄方面黄忠输出提升、钟馗放大更容易、公孙离印记伤害上涨。元歌伤害小幅下调但控制范围加大,张飞回能更快。长城守卫军羁绊持续时间改为8秒并下调属性增幅。感到兴趣的朋友跟着小编来看一下吧!

王者模拟战11月5日更新内容分享

(一)新增装备

过于同质化的辅助装让其选择率居高不下并且相当程度上会无视其属性,所以我们将被动效果提取出来做成了一件全新的装备——学识宝石

之前的辅助装效果强化至其属性增幅上,让不同阵容可以有不同的选择方向

1.新增装备:学识宝石

+50生命值

唯一被动-恩赐:当经济最低时,每回合增加1点金币。等级最低时,每回合增加1点经验(10回合前有效)

(二)装备调整

1.极影

攻速加成从5%上调到12%

移除唯一被动恩赐

2.近卫荣耀

物理和法术防御从50上调到100

移除唯一被动恩赐

3.救赎之翼

护盾调整为20%最大生命值

移除唯一被动恩赐

4.末世

攻击从60上调到80

(三)天赋调整

1.冰霜之晶

控制时间从1秒下调到0.75秒

2.姐妹花

免伤比率从7%下调到6%

3.相依为命

每层伤害加成从6%下调到5%

(四)英雄调整

本期我们主要调整一些技能使用能量数值,目标是让所有英雄的技能释放顺序更加清晰并符合战斗节奏

1.黄忠

攻击从340/610/1100上调到360/650/1170

2.钟馗

释放技能所需能量从100下调到90

释放技能后能量增长从40上调到50

3.公孙离

印记伤害从220/330/440(+59%物理加成)上调到230/345/460(+61%物理加成)

4.元歌

加快了元歌释放技能的速度,加大了傀儡控制的范围

2技能伤害从300/450/600(+80%额外物理加成)下调到250/375/500(+67%额外物理加成)

3技能伤害从400/600/800(+106%额外物理加成)下调到350/525/700(+93%额外物理加成)

5.张飞

释放技能后能量增长从75上调到100

6.钟无艳

3技能每段伤害从120/180/240(+32%物理加成)下调到110/165/220(+29%物理加成)

7.明世隐

释放技能所需能量从100下调到90

释放后能量增长从20下调到0

8.诸葛亮

技能伤害从1800/3600/5400(+180%法术加成)上调到1900/3800/5700(+190%法术加成)

9.裴擒虎

技能伤害从320/480/640(+85%额外物理加成)上调到400/600/800(+107%额外物理加成)

10.老夫子

释放技能所需能量从75上调到85

11.程咬金

大招持续时间从5/6/7上调到6/7/8

12.李元芳

修复了有时候蓝满不放技能的BUG

(五)羁绊调整

我们本次调整长城守卫军的主要原因是因为目前长城的1星献祭流无法有效的利用游戏内卡库动态平衡来进行限制,所以我们下调了其Buff的存在时间,希望在保持原本打法思路的前提下,让玩家的一些布阵技巧得以体现

并且,由于目前长城的强度和热度都远高于了其他羁绊,所以还将会进一步下调一些数值作为平衡

1.坦克

生命值加成从10%/14%/20%上调到10%/16%/24%

2.长城守卫军

buff的持续时间下调到8秒,buff层数增加时buff的持续时间重新计时

buff的属性增加比例从8%/10%/12%下调到7%/8%/9%

(六)成就分调整

局内游戏的排名是我们获得积分最重要的一环,我们不希望最顶端选手们的游戏目标偏移到其他方面,所以下调了一些成就分的配置

1.重复获得积分

1-4级成就的重复获得积分从1-4降低为0-3

2.高难度成就积分

降低高难度成就的首次获得积分

双星之芒:50→30

群星闪耀:100→40

九星连珠:50→30

十全十美:100→40

王者荣耀7月30日英雄调整完整指南

王者荣耀7月30日正式服一共有8个英雄调整了,这个和体验服不同进入正式服就代表调整方案确定,那么哪些英雄是加强的?琵琶网小编接下来就给大家分享相关改动。

王者荣耀7月30日正式服英雄调整

1.妲己

前期cd以及蓝耗都减少,加强了对线消耗能力。

2.诸葛亮

诸葛亮被砍了一刀,虽然前期伤害提升但后期下调,这英雄顺风局出不来,反正都是123秒,逆风或中期,这被动打肉基本是不痛不痒。消耗能力减弱了很多,收割能力还是这样。

3.嫦娥

嫦娥的伤害被削了,目前只算小削。

4.甄姬

甄姬小幅削弱,消耗能力降低。

5.安琪拉

大大增强,2技能命中率之前一直是个问题~对新人很友好了

6.百里玄策

虽然伤害提升,但是助攻获得的狂血效果减半,收割难度大增,团战中用处没现在那么大了,出装方面要从平a转技能流,不过上限也提升了。

7.达摩

达摩一技能的位移增加,这点来看很有可能从下水道出来了。

8.狄仁杰

1技能伤害和红牌伤害都降低了。

8.12体验服王者荣耀装备调整技巧分享

8.12体验服增强装备详情一览:

装备调整

本次改版,我们将推动对抗体验的优化,我们注意到越来越多玩家反馈对抗节奏过快,出现瞬间死亡,团战蒸发的情况。我们发现攻击属性的价值存在一定溢出,高输出装是如此的受欢迎,导致严重缩小了装备的选择范围。久而久之,连名刀都成为了最佳”防装”,所有英雄的操作空间也因为对攻节奏过快被大大压缩。经过测试,我们决定对攻击装做整体的平衡调整,将超标的部分攻击装的价值回归到合理区间(我们尝试过防装的增强,但并不是有效的方向,对于防装依赖较少的刺客等群体,依然不能缓解他们的体验问题),同时增加部分弱势的攻击装,期望提供更多的装备选择。最终的调整将对各输出职业的做到均等的后期输出降幅,理论上在职业层面绝对公平,当然对于个体的英雄由于核心装不同,影响有大有小,我们将在装备调整上线后针对影响较大的英雄再做补充调整。为降低影响,本次更新暂不做任何英雄调整。

暴击装备调整

高性价比装备调整

技能额外收益装备调整

特性攻击装备调整

普攻额外收益装备调整

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