王者荣耀兰陵王S12赛季出装连招

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,S12兰陵王依旧是对脆皮威胁最大的存在。小编今天来讲解他的技能连招和出装思路,学会了上分稳稳的。团战里技能顺序很重要,二技能先手标记,大招跟进位移,平A打出伤害,一技能收割。这套连招收割脆皮绰绰有余,只要对面没复活甲,一套下去必凉。装备上暗影战斧必出,巡守利斧加冰痕之握看情况搭配。百穿铭文是标配。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧!

因为大家在团战的时候,很多事情都是需要做到随机应变的,因此英雄的技能顺序也是需要变得。除了上面最简单的操作以外,当我们面对距离较远的英雄时,可以拥有这样的技能顺序,先释放二技能、大招跟进、平A、一技能(甚至还有惩戒)。手速快的,大招先跟上去都是可以的!如果对方脆皮没有出复活甲,兰陵王的一套技能肯定是会带走对方的。

兰陵王的出装,处了鞋子以外前三个装备每位玩家的几乎都是一样的。巡守利斧、暗影战斧、冰痕之握,如果你对自己的操作十分有信心的话,你甚至不用出冰痕之握,直接出输出装都是可以的。但小编的建议,还是保守一点,出个稍微肉一点的装备,谁都有失手的时候不是。至于最后一件装备,大家看着对方的情况出就可以。

红色异变X10:物理攻击+20,物理穿透+36

蓝色狩猎X10:攻击速度+10%,移速+10%

绿色鹰眼X10:物理攻击+9,物理穿透+64

属性总和:物理攻击+29,物理穿透+100,攻击速度+10%,移速+10 也就是我们所谓的百穿铭文了。

王者荣耀李元芳出装教学

李元芳打野出装分享

对线出装:

急速战靴+泣血之刃+暗影战斧+无尽战刃+破晓+破军

出装思路:急速战靴为中前期提供必要的攻速,泣血之刃作为后续出装的目的其实非常明显,那就是加强续航能力,完全不用回家,残血时依靠野怪和兵线就能进行恢复。而暗影战斧非常适合李元芳,打出穿透伤害非常关键。

然后补出无尽战刃和破晓,提供必要的暴击和攻速,使得李元芳无论前期、中期还是后期都有很高而且极其稳定的输出,攻击无论打在坦克还是脆皮上,对方都会痛的要命。最后如果顺风可以选择破军,基本上遇神杀神遇佛杀佛,求稳可以选择复活甲。

打野出装:

追击刀锋+急速战靴+泣血之刃+暗影战斧+破晓+破军

出装思路:小打野到出门,第一件装备二级攻速打野刀,增加清野能力,帮助元芳前期快速发育;第二件攻速鞋,在前中期提供必要的攻速;第三件泣血,提升元芳续航和打野能力,基本不用回家。

第四件暗影战斧提供穿透的爆发力,增强一技能伤害。接着是破晓,增加物理穿透及攻速。最后一件选择破军,大幅度提升元芳的爆发伤害,一技能接大招,不死也掉层皮。后期打野刀换成末世或者复活甲,六神装就到齐啦!

百里守约S10铭文出装王者荣耀

技能使用:

一定一定要看小地图呐!

百里守约最怕的就是被贴脸打。

1技能是神技,全图挂。3个眼插下去,基本关键路口全封锁了。而对面想排眼,需要在眼上站很久很久,强行排眼会被百里狙成傻逼。基本杜绝了对面绕后的可能,而且有时对面没发现眼,傻傻的走进我方包围圈,送人头。

二技能,狂风之息,超远距离的狙击。

需要瞄准,伤害爆炸,可以储存三颗。

是目前峡谷里除了后裔的大鸟和鲁班的导弹之外最远的射程了。

配合一技能的视野,千里之外取上将首级如探囊取物。

三技能,向后跳跃并且射击,落地后还能有 2 秒加速,是百里守约的逃命技能。

配合闪现,超远距离的逃命,很难有人能追的上。

这也让百里守约作为一个射手,生存能力大大加强了。

百里守约的被动很有意思,在地形边缘可以隐身,静止不动增加物理穿透。

所以对地形边缘的利用,对百里守约来说,也很重要。

出装

带惩戒 二级攻速打野刀,攻速鞋,暗影战斧,末世,(升级成三级攻速打野刀),破军,破甲弓。 最后暗影战俘和破甲弓只留一个,另外一个出破军。也就是两把破军。怎么判断卖哪个,看对面的阵容和物抗。对面战士肉多,自然破甲弓。当然对面脆皮也有可能出个复活甲甚至不详什么的。所以看物抗,440物抗以下的人占多数,就留暗影战斧,440以上的多,就留破甲弓。 当然,没了暗影少了一些血量就要更加注意了(再加上你又跑得慢)。这套出装的核心玩法还是上面的刺客流,优点是输出高,爆发高,缺点还是跑的慢,而且没了闪现换了承接各种就只有一个位移(大招),并且这个位移还要用来打人。总的来说这套出装高风险高收益,但是真的很危险 很考验操作和意识,所以不是特别推荐。但我本人最近很喜欢这套,(除非对里有两个打野,还是李白孙悟空这种一定要打野的人 那我就会让给他们)。

铭文:

百里守约没有暴击效果。

因此它的铭文,选择攻速百穿最合适。

也就是狩猎鹰眼异变,攻速让百里守约在团战中,平 A 也能打出超强的伤害。

玩法技巧:

普攻和狙击都很重要,不要走极端,一味地狙击或者普攻。狙击是用来团战前消耗一下对方,团战后收割残血。团战的时候,找一个安全的输出位置,一直普攻就可以了。在相同的时间内,普攻伤害比狙击伤害更高,毕竟瞄准都要2秒钟,打完再进行下一次瞄准还需要零点几秒的时间,这两秒多的时间,攻速高的话,普攻能打出好几枪了,1.8倍的加成,伤害也是很高的。而且攻速高的话,拆塔也更快。我用的最稳妥的狙击的方法还是靠预判走位来狙击。

甩狙的话,有一段时间手感很好,怎么甩都能中,后来又有一段时间手感很不好,怎么都甩不中,这种方法比较靠手感,还是预判走位比较稳定。还有,对方正在和队友打架,自己相距较远,不能及时赶过去普攻,必须狙击才能支援到的话,这个时候,也不用啥预判走位和甩狙了,就老老实实地瞄准就行了,相信我,对方正在全神贯注地解决眼前敌人,根本不会注意到你这条红线。而且据说在草丛里和靠墙隐身状态下,对方是看不到红线的,没有实际验证,因为没有两个手机。不过有时候我靠墙隐身的时候,瞄准对方,对方确实没啥反应,没有走位躲避什么的。

打团技巧:

团战前,百里守约的任务就是利用狙击来远程消耗。团战爆发后,请选择一个安全的输出位置,放下雷达,利用普攻来为队友提供输出铺垫,记住是普攻,不是狙击,相信有很多人还是喜欢远远的狙击,相信我,这一点卵用都没有,只有普攻才是百分百命中的,等你瞄准好,准备射击的时候,别人的百里已经可以打至少6下普攻了。关于大招的释放时机,我觉得,大家最好别把它当做是一个收割技能,因为大招的后坐力太大了,很容易让百里直接脱离战场,等于说,你用大招收割了一个敌人后,就得跑回来继续普攻,浪费很多时间。所以我一般都把大招当做是位移技能来用,大多数情况下,都是用来调整自己的输出位置。当然,必要的情况下,大招还是能用来收割的,这里介绍一个小技巧给大家,就是利用墙来抵消大招的后坐力,也就是说,只要你后面是墙,你放大招,就会直接卡在墙上,不会往后退,这样就能保证自己的输出环境,还能一下子打出超高额爆发。

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