《王者荣耀》是一款策略游戏,英雄技能调整总能让对局有新鲜感。张良重做改动幅度不小,普攻变成两枚飞弹,一技能壁垒能加buff,二技能法阵提前关有爆发,大招传送门只能存在4秒。今天小编就给大家说说这些新变化。感到兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。

张良的每次普攻会先后发射两枚咒术飞弹,分别造成xx点物理伤害和xx点法术伤害。在引导第二枚飞弹的过程中,任何主动行为和被动打断效果都会终止引导。
你可以理解为马可波罗的被动—两连弹。
张良以言灵之术召唤一道法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到xx点法术伤害和减速。触碰壁垒的友军将获得xx点护甲和抗性并获得持续1.5秒的加速效果。
和之前的1技能是一样的,不过多了一个效果,那就是友军将增加buff。
张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵对踏入其中的敌人持续造成每段xx点法术伤害。对踏入法阵的友军持续每段回复xx点生命值。张亮可再次释放技能提前关闭法阵,法阵在自动或者手动关闭的瞬间短暂爆发,对敌友分别造成额外1倍法术伤害和回复效果,对敌方还会施加减速效果。
同之前2技能,不过增加了法阵的额外效果。
张良以言灵之术召唤传送法阵,友军可在法阵两端进行一次传送,法阵存在4秒。
参考大乔的传送,不过这个是双向门,并且持续时间很短。
王者荣耀张飞达摩全面分析
张飞技能介绍

被动-黑暗潜能
变狂后的张飞真身每次施放技能时,都会使周围的地面震动,造成范围减速50%,持续2秒,并且大幅度增加普攻伤害。
1技能-画地为牢、狂意杀戮
张飞挥扫蛇矛,将四周的敌人击退一段位移造成物理伤害,自身产生狂意;入狂的张飞疯狂的砸击面前的敌人造成巨额物理伤害。
2技能-守护机关、崩裂践踏
张飞向指定区域跳跃,运行机关印记,使该区域的友军获得护盾,自身产生狂意;入狂的张飞,向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成巨额物理伤害
3技能-狂兽血性
张飞狂意到达顶峰,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开通路两边敌人并眩晕通路末端敌人造成大量物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常移速。
张飞点评
团战前,应该尽快将狂意攒满,等待机会,尽量不要用大招开团,敌人很可能故意露出破绽来骗取我们的大招。强行开团不要过早的释放大招,张飞变身前的二技能可以击退敌人,保护队友也是一个很好的选择。变身后的张飞尽量去骚扰对面的后排输出,杀不掉也要干扰他不让他们输出。是团队中的一员猛将。
达摩技能介绍

被动-真言心经
真言·普渡命中敌人时刷新真言·无相的冷却时间
1技能-真言无相
达摩往前冲刺挥出强力冲拳,对路径上的敌人造成物理伤害并短暂击飞,该技能会在命中敌方英雄时停下
2技能-真言明王
达摩重拳轰打地面对附近敌人造成物理伤害,并附带减速与破甲效果。
3技能-真言普渡
达摩使出一记强力回旋踢,击退面前的敌人并造成高额物理伤害
达摩点评
达摩是一个对操作要求较高的英雄。需要注意的是达摩技能和平A的衔接可以带来爆炸般的输出。但同时也就对操作和意识有了更高的要求。
张飞、达摩对比分析:
通过技能对比我们可以看出同为半肉英雄,达摩要求的操作手法比较高,容错性比较低,而张飞的操作就相对简单了很多。所以在团战中张飞更适合新手使用,而高手可以选择达摩进行战斗,毕竟达摩给玩家的自由发挥空间更大。
王者荣耀孙悟空重做技能效果

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被动:大圣神威
首先来说说被动技能,这个技能是没有变化的,效果还是每次释放技能之后的下次普攻伤害提升,并且可以有一个小距离的位移效果,孙悟空天生拥有20%暴击率,初始暴击效果为150%。
(新)孙悟空念起护身咒,护身咒可在一段时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。
(旧)孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度。
1技能是完全重做了,使得孙悟空失去了隐身技能,但是新技能用得好或许更加强大。隐身让孙悟空更像是个刺客,而新的这个技能用得好获得一个短暂无敌可以让孙悟空刚正面,更偏向战士。
(新)孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃达到2次,孙悟空还会获得一段时间移速提升效果。
(旧)孙悟空朝指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗,持续3秒。
2技能的改动算是非常大的,新版的2技能不但拥有之前的冲锋效果,打到人还能跳跃,不过需要玩家更高的操作要求,不过腾空这一点也算是变相的把1技能失去的隐身变相补回来,要不然很容易被秒。
(新)孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害及晕眩短暂时间。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。
(旧)孙悟空挥舞金箍棒击飞周围敌人,对他们造成物理伤害并眩晕1秒。
新版的大招看上去更加给力,也增加了持续伤害的能力,毕竟大招会打出3层印记效果,追着A人也很厉害。
总结:被动技能并没什么变化,而1技能使猴子有了反杀能力,2技能在团战中有奇效,大招不用解释了吧。开金身进厂,直接开大打伤害外加眩晕,然后2技能跳站位或跑路,而后1技能金身开启保命或再次进去收割。并且每次技能后同样还是强化下次普通攻击。强的太多,以前的猴子不具备先手,改版后强大了不少!但是操作上增加了些许难度,操作要求上更高了些。