《三国志》是一款策略游戏,关于终极关羽强度的争议持续很久。小编通过实测数据来分析他的青龙剿逆技能,战心类加62%攻击力配合1.8伤害系数和2.0暴击系数,伤害能力确实第一。不过五行巨灵将星这些附加伤害不在计算范围内,高配玩家实际提升可能低于预期。神貂蝉对他无效是优势。感到兴趣的小伙伴和小编来了解一下吧!

1.终极关羽的pk技能——青龙剿逆,为战心类技能的范畴,可以提高自身(含有装备、情缘和坐骑加成,不含五行和巨灵和将星加成)62%的攻击力。
假设终极关羽攻击力为7000(含有装备、情缘和坐骑加成,不含五行和巨灵加成),则实战中触发技能后的攻击为7000×(1+0.62+五行+巨灵),五行、巨灵和将星附加的攻击不在技能提升攻击范围之内,对于五行和巨灵都非常好的超R玩家,因为这两方面的攻击不会得到这个技能的加层,总体攻击增幅比重会偏低,反之,提升会相对的多。技能伤害系数1.8,暴击伤害系数2.0,在目前所有武将中排在第一位。
2.隐藏pk属性
终极关羽具备隐藏PK属性,在中了神貂蝉技能后不会有任何攻击降幅,但会受到神黄忠技能的干扰降低技能触发率。
终极关羽的技能触发率无法实测,只能凭肉眼判断相对的频率高低。
三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。