《少年三国志》是一款卡牌策略游戏,说到极限主将升华可能部分玩家还存疑。这次更新后极限武将的强度改善明显,主将属性提升幅度很大。小编觉得有必要把极限主将升华的具体机制讲清楚,帮助玩家更好地理解这个玩法。感兴趣的网友们与小编一起看看吧。

少年三国志极限主将怎么升华
战力方面,几乎没有什么变化,但是实际战力大幅度上升。吕布的总属性起码大约提升了25%+,其他副将略微下降,但是变化也不是很大,本身从走极限武将这条路起,他们炮灰的命运就决定了,事实上大家也都是这样。
PK方面,由于吕布属性打大幅度提升,胜率高了很多。名将副本原来卡了好几天的随随便便就打满了。更新后,升星就如同觉醒、天命一样,放弃副将的装备强化,稍微弄一点就够,全力给主将升星!优先武器、腰带,其次头、盔甲。
能抓住这次升星更新,果断调整自身属性玩极限的,一定会有大幅度的属性提升而且在这之后势必会成为主流趋势,愿你我成为先行者!现在只靠一个极限没多大表现了,因为不少人已经有两个极限将,光靠一个还是不行,可能你还没碰到两三个极限将的玩家。
极限武将是游戏中的一种玩法路线,极限武将虽然是可以将一种武将的能力提到最高,但是对于一个团队游戏来讲,在后期的发展可能就比较困难了,所以玩家想走哪个路线要提前看准发展前途在做决定。
三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。