《三的志》是一款策略游戏,说到最刺激的玩法那绝对是国战。城主们达到一定等级后,锋芒初现之势不可避免地被卷入三国战争。魏蜀吴三阵营展开激烈对抗,争夺城池主权成为主要目标。今天小编要讲的就是国战的玩法介绍。感到兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧!
纷纷乱世,大战一触即发!在城主们达到一定等级、锋芒初现之势。将不可避免地被卷入三国战争的洪流之中,由此则是衍生出一种独特而刺激的玩法——国战。

城主们以魏蜀吴三国划分势力阵营,通过调遣军队,击破敌对城池中的玩家部队跟城防部队,即可使得城主所属的国家获得其城池的主权。
战斗分为遭遇战及攻防战,分属两个阵营的玩家部队在同一条道路上相遇时会马上进入遭遇战,遭遇战的败者将被遣回其国家的都城,胜者将继续前进。
而攻防战只会发生在城池中,当守方城池的玩家部队及城防部队消耗殆尽,城池将会马上易手。
国家占领的城池将会不间断地产出各种物资:军功、粮食、威望、银币等等,而位于四战之地、地位崇高的大汉根基:长安,更是会产出金币!而城池 产出的物资,更是所属国家的全部国民都可以得到的,也就是说,国家占领的城池越多,其国民的收益就越大!并且,给予城池防御部队最后一击的夺城英雄将会在 世界频道中播放,成为世界瞩目的焦点!
还等什么?快快来领略国战的魅力!为荣誉而战!
三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。