《三国志》是一款策略游戏,新手最头疼的就是武将选择的问题,不知道哪些值得培养。今天要分享的内容是新手武将推荐,从肉盾到半肉半输出都有涉及。每个武将的优缺点都不一样,得结合实际情况来看。感兴趣的网友和小编一同来下文看看吧。

前排可以放置肉盾型武将,或者是半肉半输出。
肉盾推荐:文丑、魏延、许褚、孙坚、刘备。
推荐理由:
文丑:物防高,可以击退敌人压缩对方阵形。
魏延:双抗高,两个控制技能,大招群体回血。
许褚:回血快,两个控制技能,大招伤害很高。
孙坚:双抗高,带霸体(免疫控制、限制、沉默、位移等效果),群控,群体减速。
刘备:唯一的作用就是大招了,大招能让大片范围内的友军无敌。
半肉半输出推荐:张郃、华雄、周泰。
推荐理由:
张郃:输出高,尤其大招附带群体减防效果,放一次大招,敌人马上变脆皮。
华雄:可以把对方后排勾到身边来,大招群体眩晕。
周泰:本身相对不太肉,但是输出很高,只要把攻速和回怒堆起来,那就是神将。
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三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。