《三国志2017》是一款策略游戏,酒肆系统专门负责武将招募。点击主城里的酒肆建筑,进入宴请页面。元宝和铜币两种招募方式可选,十连抽比单抽稳,有保底机制。元宝十连保底紫将以上,铜币十连适合白嫖玩家。抽到的重复武将送回收站换信物,信物能换武将好感度。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧。

1、点击主城建筑中的“酒肆”建筑,即可进入武将宴请页面。根据获得武将品质的不同,目前游戏提供了两种招募方式。招募可以花费元宝或者铜币。

2、选择招募方式和次数即可抽取武将。玩家可以根据自己的需求,选择招募方式,如选择招募蓝、紫、橙色武将,可以一次一次宴请来碰运气,也可以十次十次地大批量宴请。不会用到的武将可以在回收站回收转化为信物,而信物则可以用于在市场中兑换需要武将的好感(拥有某个武将一定数量的好感度,即可招募获得该武将。)或者其他资源等,所以玩家不用怕招募无用的武将会浪费。

3、点击宴请界面下方左侧武将的“名将录”可查看该招募方式中可招募的武将列表。

三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。