《少年三国志》群雄玩法闪避机制技巧分享

《少年三国志》是一款策略游戏,群雄怎么打闪避属性是绕不开的话题。帽子是增加法防的因此橙色装备没有成型的时候不会存在攻击力下降的问题。前期通过精炼帽子能稳定提升闪避,而到了后期橙色装备成型后就要考虑命中的抵消问题了。小编发现实战中群雄的闪避优势主要体现在推图和竞技场的表现差异。感兴趣的网友与小编一同了解吧!

我们都知道在少年三国志游戏里面帽子是可以增加闪避的,那么前期我们是不是可以通过精炼帽子去提升闪避呢?绿色帽子在精炼到二十等级也不需要很多的经验,只需要一百五十七个极品精炼石以及蓝色精炼石,帽子是增加法防的因此橙色装备没有成型的时候,那么就不会存在攻击力下降的一个说法。

有人会说张角准备一套贪狼就是可以的,其实这会使得我们在百分之八伤害以及百分之十六之间做出取舍,个人觉得张角在推图的时候有百分之十六的闪避是做好的,在竞技场上只要使用一套装备就好但是要有伤害的。

蜀国突7常规阵容就需要排除赵云,赵云自己有百分之四十的命中而马超有百分之三十八的命中。

蜀国突破8上魏延是可以增加百分之二十五的命中。

魏国突破8就可以提升百分之三十三的命中。

群雄突破8常规的阵容是可以具备百分之六十三的闪避率,如果增加二十精炼的帽子那么就可以有百分之七十九的效果,有些武将自带百分之十的闪避为什么没算宝物精炼的闪避,比如说玄武印精炼就需要精炼增加命中,两者之间是相互抵消的有人也会疑惑,为什么腰带精炼不是选择增加命中呢?比如说我们打群雄注意闪避的话还会选择精炼橙色腰带呢,但是我们大群雄就会为了一点闪避率而选择精炼头盔。

在宝物精炼都相同的情况下帽子就需要有百分之五十的闪避率,魏延阵容闪避率在百分之二十五之间,魏国闪避率大约是在百分之五十六,对有魏延阵容还是比较逊色的基本上是五五开。

三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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