《三国志战略版》是一款策略游戏,王朗的传承战法唇枪舌剑可能不是第一眼就吸引人的那种,但它在特定阵容里效果拔群。嘲讽加输出的组合让这个战法兼具功能性和伤害,今天小编来分析一下具体用法。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧!

一、战法分析
50%概率对敌军全体造成30%-60%(满级)谋略攻击,并对敌方施加嘲讽状态,持续1回合。

1、能够将唇枪舌战看作一款对敌方全体,造成伤害率总量为90%~180%谋略攻击(满级)。
2、嘲讽敌军全体一回合。
优点:唇枪舌战是一款兼输出与控制一体,能主动吸收伤害的战法。
二、常规使用方法
由于唇枪舌战是嘲讽敌人普攻自己,所以使用的武将必须统率要高,不然在遭受嘲讽发动后的攻击时,怕不可以扛住足够的伤害。而游戏中以王朗这种统率0.50成长的身板,在触发嘲讽后比较难扛得住。
适合武将:程普、夏侯惇等统率高的肉盾武将。
夏侯惇和程普需要唇枪舌战的嘲讽效果,是因为自带战法被敌人普攻后能够触发额外特效,所以他们对该战法适配优先级相对较高。


由于程普的智力成长高一些,所以造成的伤害会更高,当夏侯惇与程普都需要嘲讽时,这个战法给程普更适合,另外有需要的话,还有挑衅或千里驰援可供夏侯惇筛选。
由于战法有着50%触发概率,虽然该战法不一定能以输出见长,但这个战法的主要作用在于分担伤害,提升其他武将的存活率。
三、十分规使用方法
1.曹操 虎卫军盾兵
曹操:唇枪舌战+刮骨疗毒
典韦:虎卫军+气凌三军
许褚:短兵相见+轻勇飞燕
曹操使用唇枪舌战与虎卫军联动,让许褚与典韦迅速根据虎卫军叠加武力。如果主公觉得典韦不够肉的话,能够考虑用自愈战法替换气凌三军,与此同时还能够再仰仗曹操的刮骨疗毒。
2.诸葛亮/周瑜 夺魂挟魄嘲讽流
诸葛亮/周瑜:夺魂挟魄+唇枪舌战

诸葛亮进入战场有300以上统率,属于比较抗打的武将,再假如夺魂挟魄能发动2次,那他的抗打程度有希望比肩曹仁。
另外在蜀弓中,除了诸葛亮之外其他武将不够抗打的情况下,能够考虑诸葛亮带唇枪舌战守护其他人,由其他人负责治疗,这样一来诸葛亮就是能抗能打的主将型肉盾。
三国志战略版矢志不移与其他A战法对比
矢志不移怎么样?

一、战法介绍
1.战法效果
前2回合获取群攻(伤害率50% rarr; 100%)状态但只有50%概率发动群攻(普通攻击时对目标同部队其他武将造成伤害)效果,第3回合起每回合提升7.5 rarr; 15武力。
2.获得途径
周仓传承战法
3.推荐指数
★★:适配性较低,看上去什么都有却样样稀松

二、战法解读
这个战法能够说很惨,自身本就不算很强,而且环境十分不友好。前两回合50%概率造成100%的群攻,然后每回合新添15点武力加五回合。
1.伤害解读
首先是前两回合的群攻,一般来说就算脸不黑其实也都一般就触发一次了。然而刚好有一款叫盛气凌敌的战法能够完美废掉这个效果。而最大的问题是,这个战法使用率并不低!
就算对面真的侥幸没用盛气凌敌,我们来看看效果,每次普通攻击50%概率造成100%群攻,也就是说对于这个战法而言,要在前期就能打出多次普攻,才能最大化收益。所以马云禄pass了,就剩下吕布和太史慈。
而太史慈都带折冲御侮打辅助了,连其他突击都少带,更别提这个;吕布带这个确实还行,但是也不算十分稳定。和马超一样的问题——要是打到肉就尴尬了。退一步讲,就算吕布带这个强,但在适配性上还是输了。
2.新添武力
加武力的属性撑死才加75点,只有文武双全的一半。当然也没奢求一款A战法能加的和S战法一样多,但是这个按回合来加是真的巨坑,等到第八回合黄花菜都凉了。
三国志战略版落雷技能效果 瞬发170伤害率测试

一、战法介绍
1.战法效果
对随机其他单体(有5%几率对友军施放)造成谋略攻击(伤害率85% rarr; 170%,受智力影响),并使其受到谋略伤害新添18%。
2.获得途径
陈琳传承战法
3.推荐指数
★★★:法师队前期辅助战法

二、战法解读
50%+瞬发,相当稳定的释放频率。170%的单体伤害属于中下水平,但是由于高发动期望的原因实际伤害并不会太低。
谋略伤害的加成倒是一款大多数时候白给的属性,因为其实配合法师阵容效果也没有想象中那么厉害(有可能你劈一款人后续谋略却打的另一款人),而如果是两个物理大汉队友那这个属性就是直接白给。
三、优缺点总结
结合这个战法并不算高的伤害,就注定这个战法是在法师队里承担辅助战法的责任,所以到后期的适配性较低。而且这个战法比起物理版落雷——避实击虚来说,硬属性又差了一截。再加上这个战法有5%的概率劈队友(许多人都诉苦这个概率绝对不止5%),以及法师开荒的天生劣势,还有传檄宣威这个更加牛逼的开荒种子战法,这个战法的硬实力确实还是差点意思。
相关推荐