三国志战略版杯蛇鬼车进阶技巧

《三国志》是一款策略游戏,每个武将适合的战法不同。杯蛇鬼车最适合谁?今天来盘点一下最佳搭配武将。感兴趣的网友们和小编来看一下吧!

一、战法简介

主动战法,发动率50%

1回合准备,对敌军群体(2人)发动一次谋略攻击(伤害率76.5% rarr; 153% ),并为我军群体(2人)恢复一定兵力(回复率51% rarr; 102%, 受智力影响)。

根据于吉、左慈传承获取。

杯蛇鬼车拥有不低的输出和治疗能力,我们把主动战法中输出最高的战法所向披靡拿出来做比较或许能够给各位一款较为直观的数据,所向披靡的伤害率为204.8% times;3(敌方全体),也就是614.4%,杯蛇鬼车的伤害率为153% times;2(敌方两人)=306%,算上治疗量也就是306%+(102% times;2)=510%,与所向披靡相比最高到达的伤害率仅差了104.4%。

但不要忘记,所向披靡的发动概率仅为30%,而杯蛇鬼车的发动概率为50%,两者皆为准备战法。

二、适用搭配

因为杯蛇鬼车是攻防皆备,又需要准备一回合,再加上是依赖智力属性的战法,所以最为适合诸葛亮,刘备这两个武将,也因为诸葛亮,刘备所组的队伍多是高续航,高持久的队伍,例如:奶枪,桃园等,所以杯蛇鬼车配合这两位武将最适合不过了。

三、战报赏析

以下是三种不一样队伍携带杯蛇鬼车的战报,能够看的出来,杯蛇鬼车这个战法的确当的上是攻防兼备,不管是输出还是奶量都极为优秀。

杯蛇鬼车还有一点优势便是开荒,用刘备张飞开荒时,杯蛇鬼车作用是十分重要的。

可能效果在根据六级地之前并不明显,到了六级地之后杯蛇鬼车的作用便一目了然,因为六地有两队守军,打完第一队必然有一些战损,如果打第一队战损过高,打第二队翻车概率会比较大,这时候杯蛇鬼车的重要性便显而易见了,这个战法不但能有着不俗的输出,还能降低我方队伍的战损,可谓是两全其美。

三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11.20更新内容详解

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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