三国志弹射海战体验心得

《三国志》是一款海战游戏,提到游戏最具创新性的内容那必须是弹射海战。这次要聊的核心主题就是弹射海战,从玩法机制到实际体验全方位解析。小编觉得最赞的是弹射加刮除的操作组合很新颖,告别了枯燥乏味的战斗模式。公测即将开启想玩的朋友可以提前了解一下。感兴趣的网友与小编了解了解哦。

全新的画面,全新的操作界面,新一代弹射类海战手游《三国志海战》内测即将落下帷幕,内测期间游戏内的玩法广受玩家好评,全新海战模式玩法开创了手游先河,更有着高自由的船坞建造系统满足各类玩家想象力以及创造力,游戏内超萌的Q版武将一秒反转经典三国形象,必定萌翻玩家的眼球。海战无极限,《三国志海战》的现世必将开启弹射新纪元,还在等什么?赶紧拿起手机关注《三国志海战》,公测即将开启!

三国志海战

全新海战玩法,开创手游先河

三国志无极限

作为全球首款弹射模式海战手游,《三国志海战》结合了游戏众多元素,研发了全新的海战玩法,需要通过策略布局对武将进行排兵布阵,然后通过弹射加刮除的创新模式来进行战斗,玩家只需要把握好武将的弹道进行弹射即可对敌船造成伤害,摆脱了以往枯燥乏味的战斗模式,开创了手游先河。

专属船坞建造,打造极致战船

三国志弹射

高开放自由的船坞建造系统必定是《三国志海战》中一大亮点,在造船厂中,所有船体部件都是可拖拽进行组合的,玩家可以任意对船只进行布局改造,随时变化船体风格,还可以对船体进行建造与进化,一旦进化成功可解锁船只的技能,船只技能可以提升武将的伤害与武将贯穿力与爆炸力等等,最关键的是还能对敌船不同部位造成伤害,玩家们尽情的打造属于自己的战船吧。

激情远征战斗,征服未知海域

三国志新纪元

在《三国志海战》中,想要获取大量的资源去建造船只,最好的方法就是通过远征系统去闯过一道道未知的关卡,一旦闯关成功,有几率开启武将整卡与稀有材料,而远征则是非常残酷的一个模式,在远征过程中,敌我双方的船的生命值和武将大招回合数不会重置,已阵亡的英雄不会复活,因此想要通关远征是一项非常具有挑战性的事情,必将满足玩家的游戏体验,感受激情远征战斗的魅力,征服未知的海域。

众多玩法登场,再现弹射魅力

《三国志海战》作为一款主打海战以及弹射的手游,衍生出了众多特色趣味玩法,如狩猎围场、远征系统、演武场、争夺海岛等等,可以通过这些玩法收获大量的资源去建造船只武装武将,并且可以在这些玩法中感受到弹射的魅力,享受游戏带来的原始乐趣。

巅峰海战,一触即发!是否被《三国志海战》众多的特色玩法所吸引,是否想与众Q萌武将征战未知的海域,是否想亲手打造属于自己专属的梦幻战船,还在等什么?关注《三国志海战》,公测即将开启,敬请期待。

巅峰海战,一弹即发!《三国志海战》即将上线!

三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11.20更新内容详解

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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