《三国志》是一款策略游戏,策略搭配的精髓在于武将组合的搭配思路,这点设计得很巧妙。不同武将擅长不同副本和场景,刘备在试炼塔表现好,黄忠在竞技场更强,定位清晰。小编建议大家在培养武将时多考虑实际需求,不要盲目跟风培养所谓最强武将。感兴趣的用户与小编一同来下文看看吧!
通常认为,动作手游则多追求简单刺激的击打效果,在武将培养、装备成长等策略上的表现较为不足;策略手游多注重于城池建设以及团战氛围的营造上,在一对一的动作格斗上表现较为不足。
而在《炫斗三国志》这款游戏中,当策略VS动作,50比50的平局似乎是一早就已注定了的。
炫酷格斗 手势触发心感动
《炫斗三国志》命名的首字为“炫”,强调的是游戏在动作展现方面的凌冽炫目。而要实现这一点,就不得不提下游戏“触屏连招”这一与众不同的概念——《炫斗三国志》在战斗中,抛弃了惯有的需要指间指腹互相配合的“虚拟摇杆”设计,玩家的所有操作统统集中的指尖。
想要移动方向?简单,指尖点击目标朝向,即可发生位移,而在位移过程中,游戏人物将自动对近距离内的敌对势力发起普通攻击;想要释放技能?容易,根据技能图标引导方向滑动指尖,就能释放相关技能;想要即时连招?方便,在发动一次技能后,根据屏幕提示方向,再次用指尖在屏幕中滑动,即可实现快速连招;想要触发觉醒技?好办,指尖单击屏幕下方正中正圆形图标,即可触发觉醒技能。
一切的一切,只在瞬息指尖迸发,就算稍微复杂如武将单挑,依然只需指尖左右穿花,在类似跳舞机的画面下瞬间完爆敌手。

制衡仇敌 策略搭配巧助攻
不过,前面既然说过,《炫斗三国志》策略VS动作,各占50%的胜算,那么《炫斗三国志》又是怎样实现在动作中演绎策略性呢?
在《炫斗三国志》中,作为玩家战力输出手的武将不在以抽卡的形式出现,而是随着游戏进程自动解锁。这些解锁的武将有着各自的专精技能和擅长副本。如同为战士型的刘备和黄忠,刘备长于短兵相接,速度快,利于清怪,且在试炼塔内有上佳表现,而黄忠则长于远超攻击,速度相对较慢,在竞技场以及中立岛中表现不俗。
类似刘备与黄忠这种武将差异在游戏中比比皆是,所以要想在副本关卡中脱颖而出,或在竞技PK中傲视群雄,就需要玩家结合各自麾下爱将性向特点,配置一组在各种场合下都能发挥实力的武将组合,以达到克敌制胜的效果。
而在摆脱战斗之时,玩家还可以在主城建筑内,培养武将,升级装备,建设更为强大的攻防阵线。
《炫斗三国志》作为一款对策略、动作手游发起挑战的新型动作手游,用新颖的概念设计,诠释了另类格斗的妙趣横生。
说到妙趣横生,目前,《炫斗三国志》正在展开送现金福利活动,每天都会发放彩蛋任务,100%的现金奖励,呼唤你的加入!

三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。