《三国志》是一款策略游戏,内测开测的火爆程度确实出乎意料。小编了解到安卓开服后玩家数量飙升得太猛,三小时不到服务器就达到极限,官方紧急扩容才勉强消化掉这波流量。外面排队等着进游戏的人排成长龙,场面相当壮观。三国策略题材加上这么火的开局,想不吸引眼球都难。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧。

14日《逆战三国志》开测首日安卓开服后,玩家的迅猛涌入超乎游戏运营团队预期,不到3小时服务器即爆满。有玩家反映,服务器人太多了很难挤进去。运营团队见此不得不紧急进行了人数增加处理,才缓解了人满为患的现象,确保未进入的玩家能顺利进行游戏。如此一来,其火爆之势,隐约已有精品大作的即视感。

游戏内,战鼓擂擂硝烟弥漫,热血PK掠夺能量无限;游戏外,活动多多豪礼无限奖不停。在这里小编宣布一个好消息:即日起,只要关注《逆战三国志》微信公众号,就有机会限量奖励,特权礼包、红包,奖金等等大礼等你来拿回家!

君海游戏2014重磅三国策略手游大作《逆战三国志》,集绚丽的游戏画面、有技巧建城模式,刺激的PK方式、丰富独特的游戏玩法和刺激的副本BOSS于一体。三国世界的交辉,映衬出热血沸腾的三国世界。兄弟们战起来,并肩缔造巅峰传说,打造不朽的辉煌!

王者的桂冠闪耀着诱人的光芒,热血的三国之旅已重新开启。撼动大地扭转乾坤,谁会是最后的王者?谁才是登上巅峰的存在?众生尽在脚底,带领名将,傲立三国之中,战斗才刚刚打响,好戏还在后头呢!期待你的加入!
三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11.20更新内容详解

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题