《三国志》是一款策略游戏,战法搭配的学问很深。战法期望伤害率计算是配将的基础知识,不掌握这个就很难搭配出强力阵容。小编今天就来讲讲这个话题,从四类战法的特点出发,帮大家理清伤害计算的思路。
颜良的勇冠三军就是个典型案例,配合连击后伤害期望大幅提升。战法期望伤害率计算时要考虑普攻次数、发动概率、连击加成等多个因素,这样才能准确评估战法的实际收益。感兴趣的朋友们和小编了解了解哦!
战法四类:主动、突击、被动、指挥。大体而言主动和突击战法都有发动几率,主动战法每回合有概率释放,而突击战法是每次普攻后有概率释放,被动和指挥则是稳定释放。因此突击战法往往和可以让武将连击的战法搭配使用(比如强攻),指挥和被动则必然会起效果。
来看看朱儁,可以算出满级伤害率在98%左右。由于持续两回合,每回合3个人,总伤害为98%*3*2,大概是600%。注意如果打的是黄巾军,伤害提高20%不能用乘的,这里计算公式应该是118%*3*2=708%

图上是颜良的勇冠三军,伤害率如果普攻8回合会达到30%*8*180=432%. 伤害不算高不过附带了震慑效果。配合了连击之后造成的伤害期望变为30%*8*180*1.45=626.4%

这样计算其实有缺陷,因为强攻占用了你的技能格,而强攻本身理论伤害是8*100*45%=360%。不过从这里可以看出突击配连击基本是标配

贴个战法动次数与伤害加成的计算图,帮助大家更好的理解。

三国志兵种分类全指南

英雄三国志兵种介绍
一、兵种分类
游戏中兵种共分为:步兵、弓兵、骑兵、器械4个种类,每个种类的兵种都有各自的特点:步兵生命值和攻击力都很高与此同时抗暴击能力强,能够作为主力输出。弓兵生命值和攻击力中等但命中率高,能够稳定输出。骑兵生命值和攻击力都较高与此同时有着很高的闪避率,机动性较强。器械生命值高攻击力中等,但是有着较高暴击,能够作为爆发性输出。

二、兵种克制关系
步兵克制弓兵,弓兵克制器械,骑兵克制步兵,器械克制骑兵。

三、兵种招募
4种士兵都能够在兵营中招募,兵种等级越高,所需要的兵营等级也越高,兵种的招募时间和城池属性、校场等级、科技等级挂钩,部分高级兵种需要占领特定的城镇与此同时兵营达到一定等级才能招募。每个国都和王城都有特色兵种,国都和王城的有着者能够训练该兵种。

四、兵种升级
兵营达到10级之后即可在主城中建造训练场,在训练场中能够将低级士兵训练成高级士兵。

五、 兵种属性加成
武将进阶后会激活被动技能,不一样武将的被动技能,会对自己率领的士兵带来大幅的属性加成,因此选择合适的武将带领士兵,将会极大的提升部队的战斗力。

六、 兵种科技
在翰林院界面能够对兵种的属性进行升级。能够提升兵种的攻击、生命、暴击、命中、韧性、闪避等属性。

期待与各位君王一起并肩作战,共同冒险。
《斗魔三国志》大招伤害计算技巧攻略

将星图腾双搭配 用霸气征战三国
在游戏中除了有硬派的魔兽三国战斗,更加入了独有的将星系统,这次不在只是收集呆板的卡牌,而是可在游戏中透过多种方式取得会飞行跟宠的将星与玩家一同战斗。
游戏中除了普通装备以外,玩家还可以获得大量精美可展示的神翼装备。与其他游戏最不一样的地方就是,《斗魔三国志》中的神翼结合了中国各种神话元素的图腾,华丽无比还可提高能力值,图腾越多,获得的属性越高。

大招连击爽快战斗 用拳头和敌人说话
《斗魔三国志》透过横向的战斗方式,你可以在游戏中利用走位躲避技能,或是预判敌人行动提前施法,拖一群怪物来一套COMBO连击,来一记大招的快感,玩累了也可以使用自动战斗或是离线挂机取得少量的金币与经验。

即时战场PVP 用绝对武力赢得胜利
《斗魔三国志》如此流畅的战斗怎么能少了 PvP 系统呢?游戏中 PvP 系统非常多样化,可以向在村庄的玩家邀请决斗或是与你的好友互相切磋,这是没有奖励与惩罚的,如果玩家想要再挑战更强的玩家可以到游戏中的战神殿参加多人 PvP 或是 1 对 1 的对战,随时随地都可来场高规格对决。
相关攻略