三国志

三国志战略版法正加强后怎么样 阵容战法指南

2026-05-08

《三国志战略版》是一款策略游戏,法正加强后蜀盾的表现就比较拉胯了。二保一阵容本就乏力,尤其是保黄忠这样一个较不稳定的武将,效果可想而知。感到兴趣的朋友们跟着小编一同来下文看看吧!

三国志法正

一、法正加强

自从上赛季裸衣血战和吴骑的出现,S2、S3赛季高高在上的蜀智弓被拉下神坛,无论是缘分带来的抵御还是曾经法正为队友施加的抵御效果,在凌统面前则显得尤为尴尬。

在16号的更新中,法正自带战法的治疗量大幅提高,被视为笑话的抵御效果变成了稳定减伤,同时有概率使队友免疫控制,法正好像又站起来了,蜀智弓似乎又能重连了。

三国志解析

法正的面板属性和兵种适性没有变化,由于自带战法具有的三种效果均受智力影响,B属性的骑兵不建议考虑,即便是放在武锋阵中仍然得不偿失。法正改动和加强的地方是他的自带战法。

以逸待劳:群体治疗我军2人,使其下三次受到的伤害降低(减伤效果逐次递减),且下次受到控制时有概率免疫。

二、改动解读

一个战法具有治疗、减伤、免疫控制三种效果,把这三种效果拆开来对比:

1.治疗

群体2人154%的治疗率,总治疗量已经是群体治疗战法中最高的了,和婴城自守持平,高于杯蛇鬼车、胡笳余音、坐守孤城、整装待发。实战中,在伤兵足够的情况下治疗量在1100左右。满红弓A法正的治疗量略高于白板盾S法正一点点。

三国志攻略

2.减伤

基础减伤效果为50%,37.5%,25%。通过实战可以看到,1红50级法正造成的减伤效果为58.19%,43.64%,29.10%,三段减伤效果受智力加成分别为8%,6%,4%。减伤效果受智力影响不大,但好在基础数值高,无宝物蔡文姬的减伤大概在35%。我们都知道,“使敌方造成伤害降低”和“使己方受到伤害降低”这两种减伤效果是不可同日而语的,这种“使己方受到伤害”降低的效果更为强大。

3.免疫

有40%概率使下次受到控制时免疫,受智力影响。这个具体的智力加成在战报中看不到,通过数十份战报中免疫控制的情况综合来看,免疫概率大概在45%,可能更低。

需要注意的几点:

1、该战法的减伤和免疫效果都是可以刷新的;

2、减伤和免疫效果都是按次数计算,不受回合限制;

3、减伤效果不能减免之前受到的伤害,比如火烧连营的持续伤害。

法正在第二回合受到了陆逊502点的灼烧伤害,随后发动以逸待劳为自己施加了减伤效果

第三回合依然是502点灼烧伤害,同时刷新减伤效果,也就是说这次的灼烧伤害不占用减伤次数,详情看下图

这个机制的强弱不好评价,虽然不会被火炽原燎这样的比较低的持续性伤害浪费次数,但面对程昱这种高持续性伤害的时候尽显乏力。

总体来说,战法是个好战法,但发动率偏低是事实。兵书学习百战的情况下,场均基本2-3次,考虑到敌方控制因素,也算是符合期望。

三、阵容搭配

最后说一说法正的阵容搭配吧。目前见到比较多的阵容还是诸葛、庞统、法正的蜀智弓和刘备、黄忠、法正的蜀盾。蜀智弓整体表现还不错,蜀盾就非常拉胯了,进入PK赛季后二保一阵容本就乏力,尤其是保黄忠这样一个较不稳定的武将,效果可想而知。

蜀智弓

诸葛亮 夺魂挟魄+杯蛇鬼车

庞统 太平道法+士别三日

法正 无当飞军+八门金锁阵

蜀智弓的战法不唯一,有带白马义从的,有带无当飞军的,庞统也有用白眉+运筹决算的,综合来看还是上面这套阵容胜率高一点。主要是看庞统发挥,庞统不愿意动,把法正累死都没用。

庞统不工作,累死诸葛亮和法正都打不赢

庞统工作了,诸葛、法正意思意思也是可以的

蜀智弓现在不算很强的队伍,面对吴骑、魏法骑这样的队伍时仍然不好打,打吴骑可能被秒,打魏法基本是劣平。若论强度,个人感觉还是姜维蜀弓略强,但蜀智弓总算是一支具有相当不错强度的队伍了。

四、法正开荒

最后聊聊关于法正开荒的问题。

个人认为法正依然不适合开荒。开荒首要是稳定,法正这种自带战法场均发动不到3次的情况明显不适合开荒。虽然法正面板属性和兵种适性都高于蔡文姬,但战法发动的稳定性差太远了。法正如果不发动战法,属性再好也是摆设。相对于面板属性来说,法正更吃自带战法的机制,而这个的前提是战法成功发动。

少年三国志2紫金姜维实战技巧

一、武将介绍

鼓角长鸣,枪出如龙,风敛旌旗,一人一枪列营守险,无退无让,十万魏军来势汹汹,无惧无畏,如青松立根磐石,百载无转移,姜维将军之坚韧与风骨,让人钦佩不已!

核心性格:少年意气 自信无畏

核心目的:继承丞相遗志 振兴蜀汉

“凛凛人如在,谁云汉已亡?”

“只要我还在,剑阁就绝不会失守!”

“丞相临终所托,伯约一刻也不曾忘记!”

二、技能介绍

关键词:“列,挑衅真伤雷麟护体”

姜维将军能对一列敌人造成海量的物理伤害,以及一部分目标最大生命值的伤害,而且还能额外吸取目标的部分攻击力归为己用!自身每降低10%的生命值,造成的伤害还将同比提高。

姜维将军的雷霆一击,还将必然挑衅目标,并且提高自身的格挡率,恢复自身一部分最大生命值,与此同时使我方全体伤害减免提高。

挑衅:使目标下次随意攻击仅可作用于姜维一人。

当姜维将军发出必杀技时,不但必然挑衅目标,还能对敌人额外造成部分目标最大生命值的伤害,且还可使自身进入雷麟护体状态。

雷麟护体:提升自身的格挡率和格挡强度,与此同时姜维将军在被挑衅目标攻击时,对其进行2次反击。

反击:额外行动一次,可正常释放普攻、怒气技能,与此同时正常恢复怒气值、杀意值、合击值且可触发神兵效果。

姜维将军喜读大儒郑玄的经学,自幼精研奇门遁甲,五行八卦,挥师出击,其威力亦强悍如雷霆!

北伐中原,镇守剑阁雄关,更是占据天险之要,攻守有道,借力打力,将敌人给予的伤害,数倍奉还,畅快淋漓!

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三国志战略版程昱魏国阵容

一、基础信息

二、缘分列传

贾诩、程昱、郭嘉可组五谋臣。注意的是:我军前两回合群体的先攻效果会随机对两人生效,并非是三人都会获取先攻的效果。

三、战法解析

对有负面状态的敌军造成谋略攻击,这里指的是只要对方有负面状态就会有这段伤害,所以可能是0人也可能是3人。然后是第二段伤害,对敌军2人施加禁疗和叛逃效果持续两回合

这里包含几个注意的点:

1、负面状态包括了:

(1)“持续性状态”分别是灼烧、水攻、中毒、溃逃、沙暴、叛逃;

(2)“控制状态”分别是震慑、技穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽、伪报;

(3)“特殊状态”分别神机妙算、八门金锁阵、夺魄挟魄、折冲御侮等对敌方有减益效果的状态;

以上这些都能判定十面埋伏的第一段伤害

2、第二段伤害不需要第一段伤害也能触发,并不是说必须第一段打出伤害才能触发,

两段是分开判定的,并不会捆绑在一起。

3、战法自带的叛逃禁疗效果也能为下次十面埋伏触发第一段伤害(都是减益效果)

也就是说并不一定要追求他人的铺垫,也能够自己为自己去创造理想状态下的伤害,也就只有第一款十面埋伏的一段伤害。

4、叛逃是无视防御属性的,例如:你打智力低的是这个伤害,打500智的诸葛亮也是这个伤害,影响他的只有程昱的智力与兵力,而不看对方的谋略属性。

集禁疗、真伤、群体伤害于一身的程昱为什么没有受到多数玩家的青睐呢?

合理调整战法与阵容使程昱迎接他的第二春

如果说没有太平道法能够选择低配置马良的传承战法“白眉”提高6%-12%的所有主动战法发动几率(这里就不做过多的解释的,小伙伴们都知道的)少了28%的奇谋上限,白眉不但仅加了自带战法,还能够新添其他的主动战法,所以另一款战法能够选择带一款主动,例如“四面楚歌”“熯天炽地”“沉沙决水”的主动战法。如果说以上战法太奢侈了,想要一些低配的,这里也有“机略纵横”“风声鹤唳”这些战法十分适合当白眉之后的第三战法。

接下来说说,太平道法这样的顶配战法配什么样的第三个战法比较好。

由于上面说到程昱统率加成一般,程昱“身子骨”太脆弱而且自带战法不稳定,这里就推荐另一款“神技”就是吕子明的传承战法“士别三日”提高一下生存能力和第四回合的稳定伤害能力,再配合太平的奇谋也能够打出不错的伤害,也弥补了太平不新添其他战法发动率的伤害缺失。

四、程昱兵书方面的推荐

虚实 以治击乱 将威 鬼谋

因为禁疗属于控制状态,所以带上以治击乱。鬼谋和将威最大程度提升伤害。

五、阵容搭配

阵容一

(主)程昱 太平道法+士别三日

(副)夏侯惇 唇枪舌战/挑衅+千里驰援

(副)蔡文姬 折冲御侮+暂避其锋/八门金锁阵

以上配置是在缺少武将的情况下推荐使用的,蔡文姬和夏侯惇都相对容易获取。

阵容二

(主)程昱 太平道法+士别三日

(副)太史慈 折冲御侮+当锋摧决

(副)左慈 三势阵/锋失阵+暂避其锋

这个就是大家熟知的“双慈保一”阵容,三势阵比锋矢阵更为实用。

阵容三

(主)曹操 刮骨疗毒+暂避其锋

(副)程昱 熯天炽地/沉沙决水/四面楚歌+太平道法/白眉

(副)夏侯惇 唇枪舌战/挑衅+文武双全

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