《三國志幻想大陸》是一款角色扮演遊戲,武將實力要發揮到極致,光靠等級和裝備還不夠,戰魂這個環節也得安排明白,否則明明可以更強卻卡在原地。今天小編來說說戰魂搭配的具體思路,按功能分類給出推薦組合,適合大多數玩家參考。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧。
在三国志幻想大陆中每个战魂的效果都不一样,很显然不同的武将有着不一样搭配方法,那么如何搭配战魂才能将武将的实力提升最大化呢,下面就来告诉大家,一起来战魂搭配攻略。

输出武将
输出武将可以搭配爆裂冲击战魂,这个战魂可以对敌方c位造成非常爆炸的伤害,并且也可以方便敌方优先击杀对方脆皮的输出武将,这样可以达到斩首的效果,如果对方输出武将死了,对方就会缺少输出,这样对方防御再高也不要紧啦。
控制武将
有控制技能的武将可以搭配怒焰灭袭战魂, 这个战魂可以造成控制效果和一定的伤害,控制是非常重要的,控制一回合就可以让敌方少一回合输出,所以这个战魂是非常强力的,什么阵容都可以搭。
防御武将
防御武将的话可以选择破釜沉舟,这个战魂可以大幅度增加队伍的防御能力,可以帮助抵挡不少的输出,对战高爆发类型的阵容是非常克制的。
三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11.20更新内容详解

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题