三国志

三国志战略版天水枪和天水弓强度对比

2026-05-06

《三国志战略版》是一款策略游戏,天水弓体系的核心思路是稳定输出,姜维主将的安排就是为了避免意外情况。虽然诸葛亮演戏的时候能带来惊喜,但毕竟不稳定,高端局里还是稳字当头。小编建议喜欢稳扎稳打的玩家优先考虑天水弓。感兴趣的用户们跟着小编一起看看吧。

三国志天水

天水枪:

我们见到比较多的体系主要还是天水枪这个阵容,使用枪兵作为主力进行输出。

这个时候大家一般都会使用诸葛亮作为主将,然后再配合上赵云和姜维,来造成更多的伤害。

至于战法选择的话,诸葛亮都是带杯蛇鬼车和八门金锁阵这两个战法的;赵云这个武将可以选择的战法就比较简单,一般都是破阵摧坚、所向披靡,来打输出快速冲破敌人的阵型;姜维的选择面比较广,无论是兵刃伤害还算火烧藤甲都是可以自由搭配的,全看玩家的趋向还有敌方的阵容。

天水弓:

至于天水弓体系的话,就不多见了,不过还是有的,下面解析下搭配的攻略。

武将选择方面就是以姜维作为主将,可以发挥出更大的优势,主要还是稳定,不会出现诸葛亮主将意外的情况。

其他方面跟天水枪是差不多的,没有什么变化,主要还是根据玩家自己的经验来判断到底是使用枪兵好还是弓兵好,全靠玩家的阵容克制进行使用,这样可以打得更加强力。

总结:

天水枪和天水弓都是主流的兵种选择,大家可以在战斗的时候根据局势进行切换,而盾兵和骑兵由于兵种适性较低,所以不推荐大家使用,只不过弓兵和枪兵的主将搭配有所不同,大家需要根据局势来合理地进行选择。

少年三国志2惊雷裂空兵符三金搭配技巧详解

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

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