《三国志战略版》是一款策略游戏,魏国武将贾诩最近热度挺高,主要还是混乱机制太好玩了。很多玩家都在研究贾诩阵容搭配的问题,今天小编就把两套成熟方案分享出来,一套是程昱郭嘉的稳定配合,另一套是黄忠公孙瓒的混乱斯巴达队。感兴趣的朋友与小编了解了解哦!

推荐一:程昱、贾诩、郭嘉
这个阵容搭配的时候最大的优势就是混乱和自己的洞察,在这个阵容中郭嘉最好当做辅助武将使用,而因为郭嘉自带技能的特点,程昱在前几回合并不会受到混乱的影响,再加上贾诩自己不会被自己技能混乱,而辅助的郭嘉即使被混乱也不会造成太大的负面效果,所以实战用起来还是非常不错的。
而且程昱和贾诩的技能伤害都非常高,能在实战中打出高额的伤害。
推荐二:贾诩、黄忠、公孙瓒
然后就是游戏中纯混乱队了,这种搭配主要是当做斯巴达队伍使用,技能尽量挑选拥有混乱效果战法,这种队伍搭配主要就是为了探明地方的信息,在游戏中我们只需要携带少量的兵力就可以换掉敌方的大量兵力,因为被混乱的队伍敌我不分,很有可能会对己方的武将造成高额的伤害。
三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。