《三国志战略版》是一款策略游戏,霸业奖励的性价比在游戏里算是数一数二的高。12个阶段加起来有3200金铢入账,按五连抽948来算能抽3次,还有武将等级提升。今天小编就来聊聊霸业奖励的具体内容,看看这些阶段都藏着什么好东西。感兴趣的朋友跟着小编一同来下文看看吧!

1.黄天当立
玩家之间战斗可以获得经验,获得200金铢;
2.汉室衰微
开启贼寇玩法,获得200金铢;
3.烽烟四起
开启商贾功能,获得200金铢;
4.盛食厉兵
可以开启满足玩法,并且获得200金铢;
5.蛮夷之乱
可以使卡包武将等级提高到5,并且贼寇等级提升;
6.英雄集结
可以提升蛮族等级,并且获得200金铢;
7.群雄割据
可以让卡包武将的等级提升至10级,并且提升委任内政武将的经验;
8.兵连祸结
可以提升蛮族的等级,并且获得300金铢;
9.千军竞发
可以提升卡包武将的等级到达20级,贼寇的等级也会提升,并且获得300金铢;
10.壮志凌云
可以获得300金铢;
11.气吞山河
可以获得500金铢;
12.天下归心
可以获得300金铢。
如果获得上面这些金铢累积可以获得3200个,5连抽的价格为948,则可以进行3次5连抽,整体上的收益非常不错,所以大家尽量存下来进行抽取。
三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。