《三国志》是一款策略游戏,赛季开局金铢怎么花是个技术活。今天小编要分享的是S2金铢氪金消费的实战经验,9000金铢是入门门槛,高战玩家建议往14000以上冲。卡包抽取是雷打不动的支出,建筑秒升得预留资金,战法经验转化则是提升战力的关键。充值活动期间氪金最划算,这个要点记住了。感兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧。
不知不觉S2赛季已经到来,很多玩家都需要重新抢地盘,那么如何在前期占领优势领先对手呢?积攒金铢是非常重要的一个方面,这里讲解下氪金消费的攻略。

无论是何种玩家,首先我们要保证赛季奖励卡包的抽取及部分重要建筑的秒升需求。
20次卡包抽取需要7960金铢(不考虑免费及半价,全部按398一次计算),外加预留1000金铢秒建筑及购买资源需求。
基本玩家:
故而大致需要屯9000金铢左右,基本能满足前期需求。
高战玩家:
除了以上9000金铢外,还需要屯至少5000金铢用于转化战法经验(有能力越多越好)。
当然,赛季初会刷新充值活动,建议根据自身条件适度氪金,赛季初氪金性价比相对高,抽取赛季武将及转化战法经验,这样能在新赛季开荒初期,领先大部分玩家。
三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。