《三国志战略版》是一款策略游戏,魏骑阵容在玩家中的口碑一直很极端,主要原因就是太依赖程昱的发挥和运气。小编今天分享的是一套改良思路,曹操、夏侯惇、程昱三人组,曹操负责前排抗揍和提供debuff,夏侯惇负责锁头吸引仇恨,程昱负责收割。曹操带八门金锁阵和守而必固,保证程昱的伤害稳定命中敌方主将,这阵容不再是纯看脸的赌狗玩法。感到兴趣的用户和小编深入了解一下吧!

阵容搭配
主将:曹操(八门金锁阵/挫锐+四面楚歌)
副将:夏侯惇(守而必固+自愈)
副将:程昱(克敌制胜+合军聚众)
推荐理由
传统魏骑被人诟病为脸骑主要是由于输出太依赖程昱,而作为十面埋伏前置技能的挑衅和舌战群枪都是几率性技能,虎豹骑也一样,不稳定,无法确保程昱第一回合打出十面埋伏。而一旦等到第二回合黄天太平,威震华夏就来了……
所以在这里为程昱选择了八门金锁阵,守而必固这两个技能。作为指挥技能,在战斗开始前就为敌方两人施加了debuff,并且守而必固是一个锁定敌方主将的技能,程昱后手接的伤害也一定会打在主将头上,往往会有斩首的惊喜。
而至于曹操为什么不带舌战群枪,是因为在这个阵容里三个人都要打输出,否则群嘲到弯弓饮羽或者夏侯渊就会导致关键技能十面埋伏无法释放。带自愈和合军聚众则是由于曹操又肉又能回血,先死的一定是两个副将。而回血技能在一定程度上就是最强的加攻击力技能!因为攻击力是与兵力相关的,活着才有输出,保持优秀的兵力才有输出。
需要注意的是魏骑一定是要先挨打,再还手的!这就要求你得挨得住揍。所以这里的夏侯和程昱是全统加点。夏侯千万别群嘲,带合军也活不下来的!切记。
三国志战略版程昱魏国阵容

一、基础信息

二、缘分列传

贾诩、程昱、郭嘉可组五谋臣。注意的是:我军前两回合群体的先攻效果会随机对两人生效,并非是三人都会获取先攻的效果。
三、战法解析

对有负面状态的敌军造成谋略攻击,这里指的是只要对方有负面状态就会有这段伤害,所以可能是0人也可能是3人。然后是第二段伤害,对敌军2人施加禁疗和叛逃效果持续两回合
这里包含几个注意的点:
1、负面状态包括了:
(1)“持续性状态”分别是灼烧、水攻、中毒、溃逃、沙暴、叛逃;
(2)“控制状态”分别是震慑、技穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽、伪报;
(3)“特殊状态”分别神机妙算、八门金锁阵、夺魄挟魄、折冲御侮等对敌方有减益效果的状态;
以上这些都能判定十面埋伏的第一段伤害
2、第二段伤害不需要第一段伤害也能触发,并不是说必须第一段打出伤害才能触发,
两段是分开判定的,并不会捆绑在一起。
3、战法自带的叛逃禁疗效果也能为下次十面埋伏触发第一段伤害(都是减益效果)
也就是说并不一定要追求他人的铺垫,也能够自己为自己去创造理想状态下的伤害,也就只有第一款十面埋伏的一段伤害。
4、叛逃是无视防御属性的,例如:你打智力低的是这个伤害,打500智的诸葛亮也是这个伤害,影响他的只有程昱的智力与兵力,而不看对方的谋略属性。
集禁疗、真伤、群体伤害于一身的程昱为什么没有受到多数玩家的青睐呢?
合理调整战法与阵容使程昱迎接他的第二春

如果说没有太平道法能够选择低配置马良的传承战法“白眉”提高6%-12%的所有主动战法发动几率(这里就不做过多的解释的,小伙伴们都知道的)少了28%的奇谋上限,白眉不但仅加了自带战法,还能够新添其他的主动战法,所以另一款战法能够选择带一款主动,例如“四面楚歌”“熯天炽地”“沉沙决水”的主动战法。如果说以上战法太奢侈了,想要一些低配的,这里也有“机略纵横”“风声鹤唳”这些战法十分适合当白眉之后的第三战法。
接下来说说,太平道法这样的顶配战法配什么样的第三个战法比较好。

由于上面说到程昱统率加成一般,程昱“身子骨”太脆弱而且自带战法不稳定,这里就推荐另一款“神技”就是吕子明的传承战法“士别三日”提高一下生存能力和第四回合的稳定伤害能力,再配合太平的奇谋也能够打出不错的伤害,也弥补了太平不新添其他战法发动率的伤害缺失。
四、程昱兵书方面的推荐
虚实 以治击乱 将威 鬼谋
因为禁疗属于控制状态,所以带上以治击乱。鬼谋和将威最大程度提升伤害。
五、阵容搭配
阵容一
(主)程昱 太平道法+士别三日
(副)夏侯惇 唇枪舌战/挑衅+千里驰援
(副)蔡文姬 折冲御侮+暂避其锋/八门金锁阵
以上配置是在缺少武将的情况下推荐使用的,蔡文姬和夏侯惇都相对容易获取。
阵容二
(主)程昱 太平道法+士别三日
(副)太史慈 折冲御侮+当锋摧决
(副)左慈 三势阵/锋失阵+暂避其锋
这个就是大家熟知的“双慈保一”阵容,三势阵比锋矢阵更为实用。
阵容三
(主)曹操 刮骨疗毒+暂避其锋
(副)程昱 熯天炽地/沉沙决水/四面楚歌+太平道法/白眉
(副)夏侯惇 唇枪舌战/挑衅+文武双全
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