三国志

三国志战略版战斗伤害机制详解

2026-05-04

《三国志战略版》是一款策略游戏,玩到中期玩家们最关心的就是伤害怎么算才合理。兵刃伤害和普通攻击的区别到底是什么,这个问题经常出现在各种讨论区里。今天小编就专门写一篇科普文,把这个知识点彻底讲清楚,不再留任何疑问。感兴趣的用户和小编一同了解吧!

三国志战略版中有很多不同的伤害类型,比如说兵刃伤害及普通伤害,它们各有自己的特点,玩家可能不知道其中的区别,下面讲解下,顺便分享下计算公式。

三国志兵刃

区别讲解:

兵刃估计说白了就是物理攻击,普通攻击也算是物理攻击的,也就是普通攻击属于兵刃估计,兵刃估计包含了各种物理伤害!

普通攻击以及部分战法会造成兵刃伤害,武力属性越高则伤害越高。提高统率属性可减少武将受到兵刃伤害。

三国志战略版普通攻击就只是物理攻击,而兵刃攻击类似于战法物理攻击,通过会心、连击、群攻等方式提伤害效果!

伤害公式:

1、伤害=((加成武力值-加成统帅值)/150+1)X(带兵数/20)X技能伤害系数X暴击加成,

普攻系数为1,谋略伤害未验证。带兵数影响基础伤害值,武力-统帅影响加成值,大约每一点武力/统帅增加0.6%的伤害或免伤。面板伤害会上下浮动3.3%左右,分为7个档离散分布。

2、加成武力值或统帅值的算法为,(自身面板武力/统帅值+城内科技+装备)X兵种系统X兵种相克系数+战斗中实时加成。50级将额外加一级的属性。

3、免伤由于没有合适的技能,没有验证,估计应该是在技能伤害系数里面修正。具体是乘法还是加法,需要大佬来参与。

4、以上计算是实时的,比如兵力减少了,加了buff或中了debuff,会实时导致档次伤害的变化。

5、计算中发现,马超的群攻系数加成也会影响武力值。徐晃的叠加的75%伤害非常OP。

6、由于只验证了物理普攻和兵刃技能,受武力属性加成的技能暂时未验证。

三国志幻想大陆诸葛亮周瑜新皮肤获得全攻略

一、皮肤爆料

1.诸葛亮-观星隐士

摇鹅羽扇,出谋划策。星宿挂件,观天占星。

风流雅士方配红绫长坠。

2.周瑜-复仇之炎

秦筝吐绝调,玉柱扬清曲。弦依高和断,声随妙指续。

周郎顾曲,宁知颜如玉。

二、获得途径

此次皮肤将替换之前的诸葛亮 middot;战姿 周瑜 middot;战姿,并且依旧能够根据绸缎兑换。

此外,还有两个女武将的最新皮肤立绘尚未曝光。

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