少年三国志2兵符合成与觉醒全解析

《少年三国志2》是一款策略游戏,兵符觉醒后的效果确实给力,但触发条件也让不少人头疼。必须同时拥有两个特定武将才能激活,这设定有点苛刻。今天小编就来说说如何在早期就开始规划武将搭配。感到兴趣的网友们和小编了解了解哦!

少年三国志2种兵符是可以通过合成获得的,兵符要怎么进行觉醒呢,下面就来看看小编为大家整理的少年三国志2兵符合成与觉醒攻略,感兴趣的不要错过哦。

三国志兵符

目前看下来兵符的设定分为合成和觉醒

1.合成需要你凑齐足够的兵符碎片

2.觉醒需要你拥有触发兵符技能所需的2名武将

3.满足以上2个条件才可以装备兵符在实战中使用

在7天签到里的第一天可以领取到凤鸣符碎片*10,领取后直接升星,这玩意儿也没其他用处,顺便提一嘴凤鸣符在新手引导时就会直接给了

通过新手引导后(当然引导还没完)出来升星孙尚香,副本第三章三英战吕布打完高顺后就可以获得孟获激活战象符个人认为是前期很实用的一个兵符,虽然凤鸣升星过,但战象符的主要作用在于它有25%概率可以使对方眩晕,开自动的小伙伴可以将战象符优先放在第一位

三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11.20更新内容详解

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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