《三国志战略版》是一款策略游戏,孟获的定位是肉盾型输出武将,在游戏里属于比较特殊的类型。统率属性成长高意味着能扛,武力成长不错意味着能打,群体伤害还特别可观。小编今天要分享的是孟获的详细攻略,包括战法推荐和阵容组合,从前期到后期都有覆盖。感兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。
孟获在三国演义中大家都应该非常熟悉,因为诸葛亮七擒孟获的典故大家都是耳熟能详的。那么在游戏中孟获表现如何呢,有哪些战法学习推荐和武将搭配攻略呢,下面就来看看的详细介绍,感兴趣的不要错过哦。

在三国志战略版中,孟获是一位肉盾型的输出武将。在属性成长上,孟获拥有高额统率属性成长和不错的武力成长,战斗时可以打出的高额的群体输出。在兵种上孟获拥有两种S级和一种A级兵种适性,使用骑兵、盾兵出征最佳。
被动战法南蛮渠魁:行动时有几率对敌军全体造成兵刃伤害,若未生效则提高10%发动概率,自身受到7次普通攻击后会进入1回合虚弱状态并重置发动几率。自身为主将时,初始发动几率提升。
分析:孟获的自带战法有着高额的伤害率、行动即触发(不受控制干扰)、不需要准备回合、发动几率也会随着发动失败而上升。一一句话概括下来就是:“很猛”。打群攻孟获是排得上号的,不过要注意的是一定要保护好孟获,不要让他受到7次普通攻击,不然就会陷入虚弱,而且失去了越打越强的特质。只要搭配得当就能发挥孟获百分百的实力。

学习战法推荐:
所向披靡:1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害。(进一步加强群攻能力)
破阵催坚:1回合准备,对敌军2人造成兵刃伤害,并使其统率、智力属性降低持续2回合。(带输出的减防战法)
鲁莽:使自己获得洞察及倒戈持续2回合。(没有队友保护时可以使用,洞察免虚弱,倒戈还能吸血,都是孟获最需要的属性)
除了这些还可以选择“奋突”、“轻勇飞燕”、“暴敛四方”等战法。
可拆战法主动战法兵锋:使自己及友军进入连击状态持续1回合。

二、孟获搭配组合推荐
1. 前期组合:孟获+朱桓+李典(统御16)
组合推荐使用盾兵出征,朱桓能够护卫友军,让孟获免受普通攻击伤害,李典也可以为全体增加武力和智力属性。在2辅1的保护下,孟获就能够轻松打出稳定高额的群攻输出。

2. 后期组合:孟获+典韦+吕蒙(统御20)
组合以孟获为主,依靠典韦稳定保护主将不受普通攻击伤害,孟获就能保持自身持续的强势输出。加上吕蒙的强力控制来达到攻守兼备。

3. 后期组合:孟获+祝融夫人+蔡文姬(统御16)
组合3人同属群阵营,可以获得额外的属性加成。3人以孟获为核心,祝融和蔡文姬都有良好的治疗能力,能为团队持续续航。祝融也可以在中期回合保护孟获免疫虚弱状态,到了中期后孟获进入虚弱的几率会十分大。孟获配全输出战法,只靠孟获一人输出就足够了。

三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11.20更新内容详解

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题