《三国志战略版》是一款策略游戏,孙策在东吴阵营中扮演着重要角色,是很多玩家开荒期的首选武将之一。小编发现孙策最大的特点就是百搭,不管配什么武将都有不错的效果。今天就来详细讲讲孙策的用法,从战法推荐到组合思路,给大家一个参考。感到兴趣的网友跟着小编了解了解哦!
小霸王孙策大家都非常熟悉吧,他是东吴势力的奠基人。那么在游戏中孙策的表现如何,有哪些战法技能推荐呢,适合搭配什么武将呢。下面就来告诉大家,感兴趣的不要错过哦。
孙策有一个非常霸气的称号“江东小霸王”,在父亲孙坚死后,孙策选择投奔了和父亲交好的袁术,借助袁术孙策慢慢的建立了自己的地位,并且在江东扎根,因为整治有方、善于用人,孙策很快就在江东站稳了脚。在袁术想要称帝之时,孙策选择和袁术决裂。最后依靠自己培养的势力拿下豫章统一了江东。

在三国志战略版中,孙策是一位强力的输出武将,超低的统御让他成为开荒神器。在属性成长上,孙策有着不错的武力成长,在战斗中佩戴输出战法配合自带战法的破阵状态便能打出高额的伤害。兵种上孙策具备了一种S级和三种A级适性兵种,无论孙策是主将还是副将,在兵种的选择上能被附和或者附和别的武将。
被动战法江东小霸王
战斗前3回合,使自己获得破阵状态,并且普通攻击有概率使目标陷入震慑状态持续1回合。身为主将时震慑的概率提升。
分析:孙策的自带战法有着一个非常强力的破阵状态,虽然这并不是什么输出战法,但是只要配上输出战法就会比增伤、加武力的效果还要出色,所以孙策的输出实际是非常强力的。在输出的同时还能控制敌军,抑制敌军发挥。

学习战法推荐:
兵锋:使自己和友军单体进入连击状态持续1回合。(多次普通攻击可以最大化触发自带战法的震慑状态)
所向披靡:自己1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害。(高额伤害率,配合破阵状态使用效果极佳)
强攻:使自己进入连击状态。(多次普通攻击可以最大化触发自带战法的震慑状态)
除了这些还可以选择“瞋目横矛”、“横扫千军”、“左右开弓”等战法,要注意连击状态的战法佩戴一种即可,避免引起冲突。
可拆战法主动战法破阵催坚
对敌军2人造成一次兵刃伤害,并使其统率、智力属性降低持续2回合。

孙策搭配组合推荐
1. 前期组合:孙策+曹彰+关平(统御15)
组合中孙策、关平、曹彰都有着输出与控制的能力,多种控制可以保证对敌军造成最大的限制,并且三人还能在控制敌军期间打出不俗的伤害。

2. 后期组合:孙权+孙策+太史慈(统御17)
孙策佩戴上连击状态的战法后和太史慈配合可以为孙权持续增加各种状态,组合整体相辅相成,孙策在组合中会更加注重控制,输出则可以交给孙权和太史慈执行。组合推荐使用骑兵和弓兵兵种,3个武将同为吴阵营还能获得额外的属性加成。

3. 缘分组合:孙权+孙策+孙坚(统御17)
组合可以激活缘分战法“东吴传子”,使全体统率、速度属性提升,并且在首回合受到伤害降低50%。在进攻端方面,组合可以依靠孙权和孙策的双破阵状态打出高额的破防输出,伤害非常可观。在孙坚的保护下孙权、孙策可以尽力的去输出。

三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11.20更新内容详解

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题