三国志战略版郭嘉搭配推荐 郭嘉战法选择攻略

《三国志战略版》是一款策略游戏,郭嘉在游戏里的定位是辅助,但很多玩家把他玩成了半辅助半输出。小编觉得这样也没问题,高智力成长保证输出效率,自带战法又能保命,攻防两端都能贡献。关键是战法怎么选,今天就把各种搭配都说清楚。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧!

郭嘉是曹魏势力中一位非常厉害的谋士,若不是英年早逝,大概可以帮助曹操取得天下。那么在三国志战略版游戏中郭嘉的表现如何,推荐什么战法,如何进行配将呢,下面就来看看小编为大家整理的,感兴趣的不要错过哦。

郭嘉是曹魏历史上非常著名的谋臣之一,其在官渡之战前的十胜十败论语出惊人,更是在死前帮助曹操平定了半壁江山。

三国志郭嘉

在三国志战略版中,郭嘉是一位实用的辅助武将,在队伍输出不够时也可以配输出战法以补充队伍输出。在属性成长上,郭嘉有着高额的智力成长和不错的统率成长,佩戴输出战法就能发挥出辅助输出兼并的特质。兵种上郭嘉具备了三种A级兵种适性,虽然没有S级兵种适性,但是搭配起来比较丰富,适合辅助角色。

指挥战法十胜十败:

战斗前2回合,使我军主将获得洞察状态,并且降低受到的伤害。

分析:郭嘉的自带战法可以有效的保全主将,让主将免疫控制并且减少所有受到的伤害,对于主将来说就是满满的福利。在遇到一些爆发性或者控制性比较强的阵容时,依靠郭嘉的自带战法可以起到不错的克制作用,最起码可以保证主将的生存能力和输出能力。

三国志战法

学习战法推荐:

舌战群儒:敌军在发动主动战法时有概率降低其发动几率,并提升自己和随机友军的主动战法发动几率持续1回合。(辅助型郭嘉使用比较好的战法)

料事如神:对敌军2人造成谋略伤害,并使其造成伤害降低。(配合自带战法多重减伤,适合输出型郭嘉使用,兼备了一定的辅助效果)

杯蛇鬼车:1回合准备,对敌军2人造成谋略伤害,并为我军2人恢复兵力。(适合输出型郭嘉使用,兼备了一定的治疗效果)

除了这些还可以选择“锋矢阵”、“长者之风”、“诱敌深入”等战法。

可拆战法主动战法沉沙决水:

1回合准备,对敌军2人施加水攻状态,并使其受到的谋略伤害提升持续2回合。

三国志武将

二、郭嘉搭配组合推荐

1. 前期组合:乐进+郭嘉+邓艾(统御15)

乐进的高发动率群体输出伤害非常不错,只是每回合都要进入虚弱状态,让其无法稳定的发挥。但是在得到郭嘉的辅助后,前2回合获得洞察免疫控制可以保证打出高爆发伤害。加上邓艾可以补充组合输出不足和防御不足的短处。组合推荐使用骑兵和枪兵兵种。

三国志搭配

2. 后期组合:吕布+郭嘉+马超(统御19)

组合追求爆发,郭嘉佩戴战法“锋矢阵”加强主将的输出能力,并且能够保证吕布免控减伤,增加吕布的稳定性并减低战损,在兵力较高的情况下持续发挥强力输出,以兵力优势压制敌军。

3. 后期组合:周瑜+诸葛亮+郭嘉(统御18)

周瑜和诸葛亮拥有高额的谋略输出,并且诸葛亮还能限制敌军发挥,配上郭嘉保护主将周瑜让周瑜免控减伤可以保持稳定的输出,同时还能保证周瑜的生存避免在战斗中被爆发带走。

三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11.20更新内容详解

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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