《三国志战略版》是一款策略游戏,曹操的实战价值经常被低估,今天小编要好好说道说道。曹操自带战法乱世奸雄是游戏里最实用的指挥战法之一,不仅能为队友增伤,还能让自己减伤,主将位还有额外回血效果。这种多重收益让曹操在各种战斗场景下都有不错的表现,无论是开荒还是打架都是首选前排。感兴趣的小伙伴和小编来了解一下吧。
曹操是三国志战略版中曹魏势力的主君,同时也是一位非常强力的武将。曹操在游戏中定位为肉盾型的辅助武将,有一定的谋略能力,这点还是和历史上非常契合的。那么曹操在游戏中使用什么战法,和哪些武将搭配好呢,下面就来看看,感兴趣的不要错过哦。
在《三国志·战略版》中,曹操是一位肉盾型的辅助武将。属性成长上,曹操拥有着高额的统率成长,同时也具备了不俗的智力成长,从属性看曹操的防御还是比较顶尖的,高额的双防支撑起了他的抗伤能力。另外曹操也可以作为一个谋略输出武将使用,配备输出战法也可以打出不俗的伤害。曹操具备两种S级和两种A级适性兵种,在组合搭配上会显得颇为丰富。

指挥战法乱世奸雄:
战斗中使友军2人伤害提高,使自身受到伤害降低。身为主将时,副将造成伤害会为曹操恢复一定的兵力。
分析:曹操自带战法非常适合肉盾型的他,不仅可以为友军提升伤害,还能让自己受到的伤害降低,抗伤和辅助能力都非常出色。在担任主将的时候曹操会变得更加肉,依靠副将的输出恢复兵力可以让曹操承受更多的伤害。

黄天太平:1回合准备,自身陷入混乱,并使敌军全体陷入计穷持续2回合。(混乱对曹操的影响并不大,以此为代价控制敌人全体非常划算)
舌战群儒:敌军发动主动战法时有几率令其发动几率降低,并且提升自己和友军的主动战法发动。(配置该战法会让曹操的辅助能力进一步加强)
长者之风:提升我军全体武力、智力属性。(配合自带战法可以进一步增加组合的输出能力)
除了这些还可以选择“挫锐”、“魅惑”、“锋矢阵”等战法。
可拆战法指挥战法梦中弑臣:
战斗前2回合,如果自身为主将则使随机副将为自身分担伤害。第三回合起自身行动时若有负面状态则有概率获得反击状态。

二、曹操搭配组合推荐
1. 前期组合:曹操+乐进+臧霸(统御16)
组合推荐使用盾兵,曹操作为主将可以佩戴谋略输出技能,配合乐进和臧霸一起打输出,进攻的同时还能持续恢复曹操的兵力。

2. 后期组合:曹操+典韦+许褚(统御20)
组合可以激活缘分“虎卫神威”,在对阵骑兵和枪兵时全体受到的兵刃伤害降低,同属魏阵营也能获得不错的属性加成。在战斗中许褚和曹操负责输出,而典韦则可以帮曹操分担普通攻击的同时回击敌人,整体可谓是集攻防于一体。

3. 缘分组合:孙权+曹操+刘备(统御20)
组合可以激活缘分“三足鼎立”,使战斗前2回合全体伤害提升。组合中孙权可以作为核心输出使用。而曹操也拥有着不俗的抗伤能力,佩戴输出战法可以加强曹操的输出能力。再加上刘备持续恢复兵力非常有利于组合持久作战。

三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11.20更新内容详解

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题