《三国志》是一款策略游戏,突飞令能让玩家摆脱训练负担,小编强烈推荐囤一点。解放出来的银两就可以专心搞装备强化了,强化才是战力提升的硬通货,后期尤其如此。感兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧!
《塔防三国志》属于那种能让强迫症患者狂喜的游戏。每次看到强化进度条差那么一点点,小编的血压就和银两消耗量一起飙升!
《塔防三国志》这款以三国为题材的策略塔防游戏中,装备是玩家必须要获得的~获得装备之后玩家还是要进行强化的哦~在游戏中玩家强化装备是需要用很多的银两的,那么玩家怎么才能用最少的银两最大化的强化装备呢?

《塔防三国志》强化装备省钱小技巧:
1.装备最少90以上强化。
2.每天晚上11点以后再征收。
3.衣服不用强,因为现在很多人都只有1个武将。
4.潼关20最好刷钱,一次有5500银币。
5.训练是最大的问题,英雄30级就要2万多一次,后面是绝对跟不上的,12小时才800。所以大家要利用好突飞令,后期就不用训练了。留着强化装备,用突飞升级,越后期越好。
这是非RMB玩家的玩法,有钱的人就不一样,希望大家别说银币少的问题。只要合理的运行,是绝对不会说的那么穷的。现在每天征收最少8万,一天24小时刷潼关20就是24*一次是5500银币=13万多。
每天送军令就是15次,每日5次,突袭一天2次=10次令=8万,挑战一天打许风他们的话就是3万+ 8万+13万+8万+3万=32万多,只要玩家不急,那么这些钱就足够玩家来强化装备。
三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11.20更新内容详解

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题