《三国志》是一款策略游戏,点亮命星能增加相应属性,但没说具体加多少。小编猜测这可能是个浮动数值,或者根据星宿不同有差异,前期无所谓,后期想优化的话就得测试一下,不过那都是进阶内容了。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!
NO、1:命星系统怎样开启

在《少年三国志》中,当主角的级别到达13级,方可开启命星系统,打开游戏客户端,在首页界面,你可以看到“三国志”的按钮,点击进去就是命星系统哦。
NO、2:命星系统简述

游戏里的命星系统命名采用我国古代五行四象名词,共分为8个星宿,它们有青龙、朱雀、白虎、玄武、摇光、七杀、破军、紫薇。在每个星宿中,均有5颗命星,共40颗命星。玩家可通过点亮这些命星来增加相应的属性。
那么,这时候应该有小伙伴们举手提问:怎样点亮命星?三国志命星的点亮需要消耗三国志的残卷。玩家获得残卷的途径有:主线副本与史诗战役,小编友情提醒,只有首次通关,方可获得残卷哦。
三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。