《少年三国志》是一款策略游戏,红将系统的引入改变了原有生态。诸葛亮双红将阵容搭配预测让很多玩家开始重新规划阵容,刘备加关羽加张飞的传统组合有了新搭档。小编分析后发现,姜维和诸葛亮的加入主要是补强控制链,而非替代原有核心。感兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧。
未出红将:诸葛亮
缘分
1:(已知)神鬼八卦:姜维 百分之24攻击
2:(已知)华容道:关羽 百分之24生命
3:(已知)肱骨之臣:刘备,法正 百分之24攻击,百分之24生命
4:(已知)子午奇谋:魏延 百分之24生命
预想双红将阵容
刘备,关羽,张飞,诸葛亮,姜维
缘分:马超,黄忠,赵云,郭嘉,法正,魏延(华佗,夏侯涓,许褚,曹仁)
综合技能
刘备+张飞+关羽
目标数量:全屏
攻击伤害:百分之149
特殊效果:百分之50回复关羽4点怒气并提高自身伤害百分之15,持续两回合
姜维+诸葛亮
目标数量:前排散人
攻击伤害:百分之214
特殊效果:百分之60对目标减少一点怒气,百分之25造成眩晕
总和点评:关羽的大合击伤害与其他国家的伤害一样,但是需要3人合击,为此也特别给关羽加上回怒的特效,中规中矩,姜维与诸葛亮的话,相当于加强版的黄忠,先手的诸葛亮加上后手的主角穿黄忠或者张郃时装,再加后排的张飞控制对方前排,姜维顶前无敌吃伤害,关羽站在4或6号位稳定输出。刘备回血,也是群体攻击,并且控制非常足。

少年三国志诸葛亮
三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11.20更新内容详解

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题