《少年三国志》称号系统属性有哪些

《少年三国志》是一款休闲竞技游戏,今天必须好好聊聊这个称号系统。版本更新后官方在跨服战里加了一堆带属性的称号,红色橙色紫色蓝色好几个档次。小编仔细研究后发现,越稀有的称号加的属性越多,第一名直接拿两万血加一千六攻击,这谁顶得住啊。称号系统设计得确实有点阴险。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。

在少年三国志跨服远征这个版本中,官方推出了一个全新系统——称号系统,这个称号不仅好看,更特别的是有增加属性!不同的称号的属性也是不一样的,越稀有的称号,赋予的属性越强力。

跨服战排名前100的少年将会获得炫酷的称号奖励哦~而且是有属性加成的!排行第一的少年会获得最强称号“无敌将军”,生命+20000,攻击+1650的霸气属性加成让你征战三国所向披靡,一夫当关万夫莫开!

另外在跨服演武系统中的演武商店中也可以花演武勋章购买到绿色称号“长枪如龙”和蓝色称号“血腥杀戮”两个属性称号!

不同称号的属性:

红色称号 无敌将军 生命+20000、攻击加1650(跨服积分赛第1名奖励)

橙色称号 万夫莫敌 生命+16000、攻击加1320(跨服积分赛第2名奖励)

橙色称号 征战四方 生命+14000、攻击加1150(跨服积分赛第3名奖励)

紫色称号 斩将狂人 生命+11000、攻击加900(跨服积分赛第4到10名奖励)

紫色称号 百战名将 生命+10000、攻击加8200(跨服积分赛第11到25名奖励)

蓝色称号 血腥杀戮 属性未知(演武商店购买)

绿色称号 长枪如龙 属性未知(演武商店购买)

三国志系统属性

少年三国志称号系统界面

希望今天介绍的少年三国志称号系统属性解析对玩家们有帮助,好了,赶紧让你的武将加入战斗赢得称号奖励吧~

三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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